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【从原神抄到碧蓝航线,4399的究极抄袭游戏在日本“火”了】
送交者: 溺人[☆★★以敦煌为圆心★★☆] 于 2021-04-11 15:19 已读 3973 次  

溺人的个人频道

就在上个星期,愚人节的前后几天里,一款“二次元国产手游”,突然在大海对面的十一区火了,从各大SNS到各个游戏论坛,无不充斥着玩家们对这款游戏的讨论。只不过,这些讨论的主题,几乎全都围绕着一个关键词展开——“盗用”。

而且,还是“抄袭游戏”的最强“集大成者”。


类似的标题在同一时间,出现在各大日本游戏论坛中

而这也确实不是什么无聊的愚人节玩笑。

《苍空幻想~命运的瓦尔基里~(蒼空ファンタジー~運命のヴァルキュリア~)》(以下简称“苍空幻想”),自称“本格异世界幻想RPG”,从2021年3月30日开始,正式于日本谷歌及苹果商店上架,游戏的运营方,则是在日本“臭名昭著”的“4399en game”,为什么要说“臭名昭著”呢?我们之后再说。


“苍空幻想”

根据游戏官方放出的数据显示,本作在短短一个月时间里,“事前登录”人数就超过50万人,包括“法米通APP”“4Gamer”等日本多家知名游戏媒体,都对本作进行了一定程度的宣传。乍看之下,这似乎又是一颗国内资本,冲击海外手游市场的“重磅炸弹”。

那么,实际情况又是怎样的呢?

当日本网友们打开游戏的时候,才发现这不过“又”是一款典型的“放置型MMORPG”,请注意,我不是在说“MMORPG”,在这里的“放置类”三个字才是关键。

简单来说,就是那种“一刀999”,或者“是兄弟就来砍我”的“传奇游戏”,玩家即使什么都不干,画面中的角色也要会自动执行“寻路”“战斗”“升级”等操作,用户唯一要做的,就是在游戏的暗示与引导下,吃下充值、升级VIP、“称霸”服务器,以及被套牢的一套“消费组合拳”。


看到这个画面,你大概也能猜个八九不离十了

当然了,光是游戏类型上的问题,倒也不至于引起如此“热烈”的讨论,毕竟“萝卜青菜各有所爱”,我也无意也没有资格去评判他人的喜好。但当赤裸裸的“抄袭”和“盗用”出现在玩家们的面前的时候,事情的性质就变得完全不同了,更何况“苍空幻想”所盗用的,还不止一两个游戏。

首先遭到网友们吐槽的,就是本作的标题,虽然算不上“抄袭”,但它与日本的长寿人气游戏,“碧蓝幻想(グランブルーファンタジー)”的超高相似度,还是免不了引起玩家们的“遐想”。


由Cygames运营的长寿游戏《碧蓝幻想》,也算是日本手游界的“老大哥”了

如果说名字上的相似,只是无意为之,那么进入游戏后,“苍空幻想”的标题画面,就算是真的触碰到了《碧蓝幻想》玩家们的“逆鳞”。

在《碧蓝幻想》的设定中,世界由无数“浮空岛”组成,玩家自然需要与世界观相符的“骑空艇”,作为冒险的必要交通工具,因此“碧蓝幻想”的玩家们,又被称作“骑空士”。

而“苍空幻想”居然明目张胆地将隔壁“骑空艇”以3D模型的方式,塞进了自家游戏的开头,两者间的相似度之高,让人实在无法为其开脱。

点开游戏开始后,“苍空幻想”主人公们所乘坐的飞空艇,没有经过任何说明,便唐突地出现在游戏中心,而除了作为游戏开场的“选人道具”之外,更是没有任何其他作用,让人不禁怀疑起制作者的目的,是否只是为了单纯的“碰瓷”。


“苍空幻想”中的飞空艇(左)与“碧蓝幻想”中的骑空艇(右)

得知了自己热爱的游戏被一款劣质手游抄袭,不少玩家开始主动出击,试图从“苍空幻想”中,找到更多可以用以定性的“罪证”。而这波“搜查”的成果,却远远超出了他们的预期,类似“骑空艇”这样的“搬用”,在游戏中可以说是随处可见。

当玩家选择玩角色进入游戏不久,系统便会为玩家配发一只“便利”的坐骑,一只穿着简单防具的黄色“魔鸟”,只是这只坐骑的外形,怎么看都和日本国民级RPG,“最终幻想”系列中的招牌坐骑,“陆行鸟”有十二分相似。


“苍空幻想”中的“魔鸟”(上)与“最终幻想”中的“陆行鸟”(下)

就像我在之前所说的那样,“苍空幻想”的本质不过是一款套着“二次元”皮套的“传奇”,但既然是“换皮游戏”,那么能够欺骗目标用户的好看“皮囊”,或者说“立绘”,自然也是不可或缺的。


尤其对某些玩法较为“单一”的手游来说,立绘和声优几乎就是游戏的全部(FGO可能还有个剧本)

如果是一般的手游厂商,花钱请几个水平可以,或者人气较高的画师,算是最基本的操作了。但“苍空幻想”的运营方,显然找到了一条更加“经济实惠”的方案——“拼接”一下。

随着游戏的进行(自动寻路),玩家很快会遇到一只名为“经验天使”的BOSS角色,其不同寻常的头身比,在游戏中显得非常突兀,而在打败她之后,这个所谓的“经验天使”,还扮演起了为玩家“教程导航”,或者说“吉祥物”的职责。

只是这只吉祥物,怎么看都和去年,在海外市场大火的手游《原神》中的吉祥物“派蒙”,形象异常相像。


“苍空幻想”中的“经验天使”(上)和《原神》中的“派蒙”(下)

在这点遭到玩家指责后,运营迅速修改了“经验天使”在游戏中形象,除了去掉了头上的“皇冠”,还调整了眼睛、动作和发色,但从发型上,我们仍旧能看到不少派蒙的影子。

“苍蓝幻想”这套“及时迅速”的对应,反而让自己的盗用行为被进一步实锤。

 

如果说这里的“假派蒙”还只是“接头霸王”级别的盗用,那么之后被网友们揪出来的,就真是妥妥的“盗图”了。

在“苍蓝幻想”的众多氪金系统中,有一个名为的“结婚”的特殊选项,说白了就是两名玩家一起氪金,可以同时获得包括“礼服时装”等专属道具,也算是非常具有早期国产游戏特色的一套游戏系统了。

就在日本网友们抱着好奇的心态,点开了“结婚”按钮后,画面上出现的立绘,却让他们彻底看傻了眼,和本作处处透露出的简陋不同,不知为何,只有这里的立绘显得异常精美,而图上似乎正在举行婚礼的男女两人,也让不少人觉得有些眼熟。


为何只有这里的立绘这么精美?原因自然也不必多说,从这里开始,就是真正意义上的“盗用”了。

不少眼尖的日本网友,一瞬间就认出了画面左边的婚纱美少女,正是近年来在日本,赶超了本家《舰娘Collection》的大火手游《碧蓝航线》中的角色,原型为英国航空母舰的“光辉”,而图中光辉这个身着婚纱的形象,则是玩家在游戏中赠送戒指,并和角色结婚后才能看到的特殊形象。


《碧蓝航线》官方所放出的光辉“婚纱”立绘

就算我们不进行什么详细的对比,也看得出来,“苍空幻想”中所用的图片,其实就是从《碧蓝航线》的官方设定中直接“抠”来的,大概是为了贴合“苍空幻想”封面上,白发蓝眼的女主角形象,才在经过简单的阴影厚涂后,被简单粗暴地扔进了游戏。

那么既然“女方”是抠图得来的,婚礼另一边的“男方”,自然也不太可能是原创的。

很快便有网友从著名的画师聚集地“P站(Pixiv)”,找到了男方的“原型”——来自FGO的“梅林”。


来自国人人气画师@ASK

这张图中身穿白色礼服的梅林形象,出自国内的人气画师“ASK”之手,主题是一套为手游《Fate/Grand Oder》(俗称“FGO”)中角色,量身定制的“同人私服设计案”。而从制作组翻转图像,外加修改细节(切掉长发、修改耳朵)的行为来看,十有八九也是没有得到原作者的授权。

就和之前对“假派蒙”的应对一样,在被网友指出“盗用”后,运营方再次上演了一出精彩的“偷天换日”。

次回更新中,涉嫌侵权的图像被去掉,取而代之的是一张风格差异巨大的“婚礼”主题插图,当然了,这只是说得好听。


修改前后对比

而类似的素材盗用行为,在“苍空幻想”中真的可以称得上是“层出不穷”,甚至就连要修改一下的意思都没有。

一时间,上“苍空幻想”寻找更多“盗用元素”,成为了不少吃瓜群众的一大乐事,大批来自其他游戏的玩家,开始涌入游戏,更多隐藏在系统“深处”的盗用要素,随之也逐一浮出水面。

在某个充值界面中,《碧蓝航线》的舰娘“电”,变成了充值赠送的“限定特典”。


“苍空幻想”中的“海神”和《碧蓝航线》中的“电”(右)

在无关紧要的故事剧情中,页游《刀剑乱舞》的“鹤丸”,变成了向玩家提问的“学者”。


“苍空幻想”中的“学者”(左)和“刀剑乱舞”中的“鹤丸(右)”

在频繁弹出的催促充值界面中,“最终休止符”的少女“诺因”,变身成为了小窗口中,和周围画风格格不入的“骗氪看板娘”。


手游《最终休止符-无止境的螺旋物语-》中的“诺因”(下)

在所谓的“输入特典码拿好礼”界面中,“苍之纪元”的女骑士“薇薇安”,变成了守护“特典码入口”的看门人。


“苍蓝幻想”中的特典码输入界面(左)与手游《苍之纪元》中的女骑士“薇薇安”(右)

类似这样性质的盗图,几乎塞满了游戏的每一个可以放人的角落,在这里我们就先不一一列举了,但如果你以为“苍空幻想”只敢对手游页游下手,那就太小看它了。

在游戏的宠物界面中,一只名叫“源能猎犬”的半机械生物,头顶探照灯手持小棒槌,怎么看怎么像是从《怪物猎人:世界》中,蹦出来的“随从猫”,而且还穿着PS4限定联动,《地平线:零之曙光》活动中的那套“未来”装备。


“苍空幻想”的“源能猎犬”(上)与“怪猎世界”的“随从猫”(下)

玩法照搬、模型抄袭、立绘盗用,那么游戏中的音乐总该自己做了吧?

遗憾的是,似乎制作组就连游戏最基础的战斗BGM,都舍不得再多花一分钱了。

不少玩家在开始游戏后,立刻发现了不对劲的地方,“苍空幻想”在战斗时的BGM,完全就是从《碧蓝幻想》中搬运的,除了曲子长度略有缩短外,就连一个音符都没有改动。


眼看“苍空幻想”的抄袭和盗用如此猖狂,不少现役《碧蓝幻想》玩家,直接将此事以邮件的形式,通知给了身为音乐版权所有方的Cygames,并迅速得到了回应。

在回信中,《碧蓝幻想》的运营简单感谢了玩家提供的信息,并表示将会依照针对此事进行调查,在必要的时候采取相应的措施。


日本网友得到的“运营回信”

不过被“苍空幻想”盗用的BGM,显然并不止这一处。

在“苍空幻想”于各大网站投放的游戏买量广告中,游戏的几名主角依次登场展示技能,这些广告不仅充分展现了什么叫做“画面欺诈”,其作为BGM所使用的音乐,也是直接“搬运”了PS2游戏《异世纪机器人大战3 THE FINAL》中的主题曲,日本著名女歌手岛谷瞳的《深红》。


“苍空幻想”的广告画面(左)和《异世纪机器人大战3 THE FINAL》(右)

作为PS2时代的“机战”类游戏名作,《异世纪机器人大战3 THE FINAL》也拥有相当可观的粉丝群体,而此事自然也被粉丝们,报告给了歌曲版权所属的唱片公司“avex”,目前还不知道它们将会做出怎样的回应。

看到这里你一定会好奇,能够如此无视法律和道德底线,做出这样一款“究极缝合怪”游戏的,究竟是怎样一个公司?

而也就像我在开头就说的那样,这是一家在日本“臭名昭著”的游戏公司。尽管在苹果与谷歌两个平台,分别使用着不同的发行名称,但其中都带有的“4399”字样,还是暗示了两者背后相同的资本操手。


谷歌商店的“4399en game”(上)与苹果商店的“4399TH”(下)

至于为什么要说它“臭名昭著”,其实这也和它发行的上一款游戏“魔剑传说”,有着

十分紧密的联系。

那么“魔剑传说”又是什么呢?

这是一款于2020年,在日本地区配信的手机游戏,游戏类型与“苍空幻想”一样为“放置类MMORPG”,不过比起披着二次元皮囊的“苍空幻想”,“魔剑传说”的那股“是兄弟就来砍我”的味道,明显要正得多。为了宣传游戏,发行方甚至不惜花重金,请到了日本著名男演员“伊藤英明”“高桥克典”等人,穿上怪里怪气的铠甲,喊出了那句万金油式的经典台词:

“我在×××里等你!”

只不过,这次用的是日文。


是不是有那味儿了?

除了真人演员外,“魔剑传说”还请到了包括梶裕贵、久保由利香、等人气声优进行游戏宣传,被大量网友吐槽为了“浪费声优资源(声優の無駄遣い)”,加上越来越多“土味广告”在社交网络的投入,不禁让人怀疑起这个叫做“4399”的公司,究竟多么有钱。

 

“一只手就能玩,新感觉MMORPG游戏”(它真就写着“RPG游戏”)

除了“买量广告投入”外,“魔剑传说”在谷歌与苹果商店中的评分,明显也存在着“黑箱操作”的痕迹。

以谷歌商店为例,“魔剑传说”的平均用户评分为“4.0星”,一共有21517人对游戏进行了评价,作为一款“P2P”性质的手游,这个分数绝对不低,但奇怪的是,用户们的评论,却基本只集中在5星与1星之间,与其在社交网络,“一边倒”被骂的形象实在不太相符。


“魔剑传说”的谷歌商店评分

在这之后,大量受到“魔剑传说”宣传方式影响的资本,开始入驻日本手游市场,而他们用来打压其他同行的最有力手段,也都是“无穷无尽的宣发资源”。

“苍空幻想”当然也与自己的前辈“魔剑传说”套用了几乎完全相同的“商业模型”,包括请到人气演员“千叶雄大”为游戏代言、找来当红声优为角色配音,以及疑似在谷歌和苹果商店刷分。


植田佳奈(《Fate/staynight》)、高桥李依(《Re:从零开始的异世界生活》)、梶裕贵(《进击的巨人》)

实际上,这款日服叫做“苍空物语”的游戏,早在去年,就已经登陆过了国内市场,但当时的它,也不过只是一款单纯的“换皮传奇”,别说什么卷入侵权风波,甚至就连标题,也和日服差了“十万八千里”远。

如果你在国内的网站,输入“集光物语”四字,一款几乎一模一样的游戏便会立刻出现你的面前,而在部分玩家保留下来的游玩视频中,我们甚至还可以看到修改形象之前的假派蒙——我是说“经验天使”。


截图来自B站UP主@糯米君来了的“初体验”视频

看到这里,相信你一定会产生这样一个疑问:

“这个4399是我知道的那个4399吗?”

对此,中文互联网所给出的回答,是“YES”。

尽管国服的“集光物语”开发商一栏所填写的公司名称并非“4399”,但国内互联网上却有不少报道文章,明确指出“魔剑传说”,就是出自“4399海外部门”之手,并且已经处于“成功盈利”的状态,考虑到日区的“魔剑传说”与“苍空幻想”为同一公司发行,相信剩下的也就“懂得都懂”了。


关键词:“魔剑传说”“4399”

近年来,中国玩家游戏审美的逐步提高,确实在一定程度上遏制了类似“苍空幻想”这样品质低劣,且毫无法律意识的游戏疯狂生长,但却没能管住这股“邪风”,吹到其他国家去,这种“卷一波钱就走”的固有印象,正一步步,疯狂侵蚀着中国资本在海外市场的形象。

众所周知,日本对于“知识产权”或“创作物版权”,有着极其明确且严格的法律条款,而像“苍空幻想”的这样疯狂抠图、盗曲的行为,无疑已经踩在了法律和道德的红线上,如果版权方有意向追责,这无疑会成为一场单方面的“审判”。

但奇怪的是,直到我写下这行文字的时候为止,这款明目张胆“盗图”的游戏,仍然在持续运营。运营方除了像我在文中指出的那样,修改了部分立绘和模型以外,再也没有更多的表态,似乎日本的法律对他们来说,并没有任何威胁,这种态度让许多日本玩家既愤怒又困惑。

对此情况,一名中国网友,站在熟知这类厂商套路的玩家立场上,给出了他认为最合理的解释:


“我是中国人。在中国,有很多这样的游戏公司。它们花最少的资金进行游戏内容的制作,却又斥巨资进行媒体宣传,为了得到最好的宣传效果,甚至不惜请到大牌的演员和声优,算是几年前中国最流行的营销手段。再者,因为这类公司多把本部设立在菲律宾或是老挝,这样的东南亚国家,让通常情况下的法律追责变得十分困难。这类营销手段在近年来的中国已经不再有效,因此才开始盯上了日本市场,请大家一定要对这类带有欺诈性质的游戏公司保持警惕。”

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