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回答: 奔着国产游戏不行这句话去,没有不行只是发展方向 由 我干嘛 于 2021-04-12 6:58 当时确实是形成了很长一段时间冲击,我记得当时路上的游戏机店都关了一段时间。再加上当时的正版环境,经历过的都知道有多糟糕。我之所以只列了三个,是因为国产的实体光盘正版,我当年真的就买了这几个。别的正版,只有大菠萝系列,那时候还是武汉奥美代理的。后来有电子平台了,也陆续玩了古剑系列,血雨系列,但是是电子版,而且不是2000那段时间的事情,所以就没提。 6park.com"不行"这个词不太精确,但确实像你说的,是指的市场的压缩或者方向的转变,尤其是传奇和之后网游还有手游的出现,让厂商找到了盈利方向,大头一下子就转移到后两者上面去了。这没啥,我主贴也说了,人首先都要解决吃饭的问题。 6park.com如今有资本和实力了,市场也比20年前好太多了;有梦想的人一直都有,问题是,资本在kj如此赚钱的风潮下,是不是真的能看到这些做单机的人? 6park.com我之所以推崇河洛群侠传,因为徐昌隆他自己也知道,开放沙盒不好做,之前国内基本没人做,很可能要扑街,这样之前因为侠客风云传赚回的家底,估计就要赔光。但他还是去做了。也幸好他算是成功了。 | |||
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