谁在抬杠一目硬杠了,别废话请回答我在结尾提出的问题
回答: 从03年dota玩到现在,老夫可以很负责任地说,你这纯粹属于硬杠。 由 diefool 于 2021-04-12 21:35
所有的英雄小兵建筑技能物品伤害和甲防有哪一个不是魔兽3的? 整个游戏这么多东西你就只看着“玩法”就说他没抄吗? 很简单的一个例子,近战伤害,刺穿伤害,魔法伤害,轻重无甲,你敢说它不是抄魔兽3的?请你告诉我除了魔兽3还有谁是这样设计伤害和甲防的?当然他数值不一样但是不能因为你调整了就说是你原创的! 6park.com严格的讲你连英雄的名字都不能用,更别说所有能看到的,能操作的全部都是魔兽3的东西。 你跟我争这个完全没有意义的,因为iceforg跟暴雪争了几年,打了几年的官司都没赢!最后才跳出来做dota2的。 6park.comDOTA的玩法跟魔兽3这个RTS当然有区别,但是只有玩法抄了才叫抄吗? 你连画风抄了都叫抄啊!更别说所有能看到的,能操作的全部一样了! 6park.com当初魔兽3以英雄单位的地图多了去了, 以物品升级为核心系统是暴雪特意做出来放到地图编译器里面你才这个功能的!!暴雪特意做出来让你可以有这样的选项,这个叫你的原创吗?是他让你可以这样玩,这个叫你的原创吗? 而推线早在sc的时候已经有了!就是你口中的Aeon of Strife!那是SC的图! 6park.com所以总结一下,你说的那些之前全都有,你把它集中起来做成一个捆绑式的游戏就叫原创吗?按照你这样的逻辑那音乐是不是我把别人的10首歌,每一首截个几秒然后加总起来就叫原创啦??
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