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就是说当3件物品同时放在你的包内
送交者: samelight1[布衣] 于 2021-04-13 2:18 已读 110 次  

samelight1的个人频道

回答: 以物品升级为核心系统是暴雪特意做出来放到地图编译器里面你才这个功能的 由 JKZ 于 2021-04-13 1:37

的时候这3件物品会合成一件,这个就是原版dota中的物品升级方式。
现在dota2已经不是这样了,但是物品升级这个概念是从原版Dota中延续下来的。 6park.com

而在原版dota中3件物品合成一件,你需要有替换的这个功能,也就是删除那三件件物品然后生成一件新的物品。
这个替换的编译方式是暴雪加到他的地图的触发事件编辑器里面的,
进一步说就是
事件:单位获得物品
条件:单位身上是否有配件1配件2和合成卷轴
动作:移除该单位身上的物品配件1 配件2与合成卷轴
给单位添加一个合成好的物品。 6park.com

如果暴雪不在他的编译器里面加载这样逻辑的编译方式,你是没有任何的办法进行物品合成升级的。
而这个物品合成升级是只用在自建的地图上的,魔兽3的原版是没有用到这个东西的,
也就是说这个物品升级系统是暴雪创造出来并且加进去的,dota仅仅是利用了这个创意而已。 6park.com

还是不懂的话你可以看这张图
6park.com

当然除了这个你还能用输入代码的界面,但是如果编程的逻辑不放进去的话你是没有任何的办法进行物品合成升级的。
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