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那些永远存在于我们中心的游戏
送交者: thegnailer[♂☆★★声望品衔11★★☆♂] 于 2021-07-07 1:15 已读 1333 次  

thegnailer的个人频道

大家好,我也算在头条上待了很久的一位用户了,虽然之前也发过一些文章,但也就是兴趣而已,今天突然想到小时候的游戏,那时候很单纯,游戏很简陋,但真的很快乐,所以我今天想和大家一起分享一下存在于我心中的那些游戏

cs(反恐精英),那是存在于大部分80人群和90后的全部青春,还记得当初那一间小小的网吧中,弥漫的烟味,房间也是密不透风,即使是那样的环境下,你仍然会听到,A大、A小等“战术术语”,一张张地图上承载了多少人当时难以抑制的激情 6park.com

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但是有一个很大的遗憾,当时年龄不大,每天都是为了跟小伙伴一起玩耍,对世界赛事了解得并不多,没办法说出到底谁或者那个战队厉害

魔兽世界(冰封王座),这个名字也不陌生了,虽然也有很多玩家是在RPG类型的魔兽中度过的青春,但对于当时买不起点卡的我来说,冰封王座成为了更好的选择,那时候和小伙伴一起,打一把建造,体会一下多人合作的感觉真的很不错,我还记得那时候最喜欢的种族是暗夜精灵,好像当时并没有什么特别的原因,就是因为有精灵两个字,而一直用到了现在 6park.com

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当然,对于这类游戏而言,我更清楚的应该是红色警戒了,我个人感觉,每个小男孩的心中总有着各种各样的梦,要不自己当一次英雄,要么就凌驾于众人之上,而这款游戏恰好给了我一个合适的契机,让我可以同时指挥很多人,而且又是以军事为背景的题材,不知道别人,反正我当时是无法拒绝的,回想现在,当初一起玩红警的人都已长大,有点已经成家立业,以前的那种无忧无虑再也不复存在了 6park.com

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现在的我是一名小小的程序员,我跟认识的人都说是因为游戏让我走向的这条路,但很可惜并不是以上几款,真正让我对游戏、电脑念念不忘是这部《光晕》又名光环,当我第一次见到这部游戏的时候,我被他宏大的场景,酣畅淋漓的设计风格震撼了,回想起来,憧憬的英雄主义,天马行空的想法,在这部游戏中被很好地体现了出来,虽然之后我也接触了很多科幻类型的游戏,其中不乏很出名的作品,但我发现,我对光晕的热情从来没有减少过,即使是今天,即使是现在,说实话,这部游戏影响了我以后的整个人生,那时候在想,我以后一定要做出一款这样的游戏,让更多人体会到我当初的那种感觉

说到这,可能很多家长提出不一样的理论,会反驳我,但我只想说,每个人的经历都不同,很多人被游戏耽误了,同时游戏也成就了很多人,在我看来,它并不是没有生命的普通作品,而是仅仅依靠着程序的规定,在努力的向我们展示“他并不是毫无意义的存在” 6park.com

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现在的我也在不停地向着当初那个梦想努力,不一定会成功,但一定值得回味

很感谢你能看到这里,跟我一起分享感受,也愿你:

心有所梦,梦有所偿

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