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Eldest Soul - 今天抱着考察的态度首发了一个Soullike Game
送交者: diblo42[☆★声望品衔7★☆] 于 2021-07-29 12:20 已读 4738 次  

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Eldest Soul,今天刚release。不知道为啥,这个游戏的中文review特别多。游戏就是我感兴趣的那种soullike pixel。。。像素画风不算精细或者有特色的,开场动画有种学三年动画的感觉。这个游戏不太一样。 6park.com

一个是,完全没小兵,就是一个boss接下一个boss,中间一些地图收集物品+NPC,然后到了下个区域直接就是boss 6park.com

再来就是战斗机制。这个游戏的战斗完全没有血瓶这种东西,补血类似没有血瓶的血源,需要靠主动蓄力攻击,命中后进去嗜血状态,然后靠平A吸血。也就是说,怂的话,基本很难打。然后平A伤血巨少,基本打不动,只有靠蓄力攻击,嗜血和嗜血后的重砍。 6park.com

最后是闪避机制和耐力。。攻击不废耐力,但是闪避消耗。基本连续闪的话,只能三下,而且耐力槽恢复速度巨慢。只有当完美闪避的时候(攻击瞬间闪),才能无伤+耐力回复速度提升(基本很快可以回满) 6park.com

所以感觉这个游戏相当强调冲上去硬刚+完美闪避,对操作的要求挺高的。。反正上来新人劝退老师那里,挂了10次。不过这游戏好像没啥死亡惩罚,boss那挂了,可以直接选retry,不用跑路捡魂。 这个游戏其实是俯视角的,但是有些素材看起来又是45°视角,就挺奇怪的。打击感一般般吧。 6park.com

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