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现在来看 D2 装备掉落的设计可说是超越时代了 /狗头
送交者: solution35[品衔R2☆] 于 2021-10-13 6:55 已读 333 次  

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回答: 暗黑2 刷皮爷,这MF还是不够啊,等我堆到500再刷试试看 由 suyuyu23 于 2021-10-12 17:25

通过压低掉率驱使玩家重复机械的刷怪操作,跟当今手游的刷资源抽卡异曲同工,只不过手游大多都有一键扫荡功能。 6park.com

从某种意义上说,D2 最初大概率是按照一款社交类网游设计的。毕竟如果是单机游戏的话其实完全没有必要把掉率设计的这么低。但是如果我们把 D2 当成“集换式刷装备”游戏,那么一切就解释得通了:极低的掉率意味着玩家只有通过互相交易才能短时间内集齐自己需要的装备,从而间接推动了玩家之间的互动。后来符文之语的引入更是把集换这个玩法发扬光大了。
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