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手握圣剑显神力,辉克光照邪恶亡,那个赐予你力量的希曼出桌游了
送交者: 等边直角三角形[♂★★★★三儿★★★★♂] 于 2021-10-13 15:35 已读 2374 次  

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手握圣剑显神力,辉克光照邪恶亡,那个赐予你力量的希曼出桌游了



6park.com

2021-09-17 19:35


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本文转自新物集

对于美泰(Mattel)这家全球最大的玩具商,你有什么印象?你可能对它的大名不甚熟悉,但你不可能没听过它家的芭比娃娃、风火轮,或者小火车托马斯。其中风火轮和托马斯这两部充满童年回忆的经典动画,是美泰为推广自家玩具而做的广告动画。

上世纪,美泰曾经回绝过主动送上门的《星球大战》玩具授权,但万万没想到的是,随着《星球大战》正传三部曲的热播,它的周边玩具卖得异常火热。

为了与玩具市场的新强者抗衡,美泰于1982年推出了类似《星球大战》的宇宙英雄玩具,即“Masters of the Universe”(宇宙的巨人)玩具系列。美泰为它制作了随玩具附赠的漫画小册子,甚至请来了DC漫画发行系列漫画。


为进一步扩大影响力,铺开销路,美泰后来又找到飞美逊公司制作了动画(玩具广告)——也就是我们熟悉的《宇宙的巨人希曼》。这部动画1983年上映后就受到了孩子们的热捧,玩具销量不断攀升,甚至一度超过了孩之宝旗下的“变形金刚”系列玩具。


而另一部更为中国观众熟悉的动画《非凡的公主希瑞》是在《宇宙的巨人希曼》获得成功后,美泰为了吸引女性消费者而推出的广告动画。

在设定上,“希瑞”阿多拉是“希曼”亚当的妹妹,希瑞的玩具设计比起希曼的猛汉风格更偏向于芭比娃娃的风格(不愧是做芭比娃娃起家的)。


不过国内于1988年先一步引进了《非凡的公主希瑞》,一年后才引进《宇宙的巨人希曼》,美丽的希瑞也抢走了肌肉猛男希曼不少风头。不过这两部动画在当时都引起了不小的轰动,成了不少人的童年和中二时期的回忆。


时间转眼来到了2021年,这次美泰找到了著名的桌游出版商CMON,宇宙中最强有力的男人和世界上最懂得让桌游玩家动心的出版商联手,让一款全新的IP桌游走上了桌面——美国时间9月14日15点,CMON在Kickstarter上发起了桌游《Masters of the Universe The Board Game-Clash for Eternia》的众筹。


一、丰富的角色,总有一个是你的菜

还记得小时候,总会在放学后第一时间冲出校门,赶回家坐到电视机前,期待着听到一句经典开场白“辉克显灵!希曼来啦!”,此时屏幕中的一个手拿圣剑大声呼喊的男人会变成一位猛汉——宇宙中最强有力的男人“希曼”,他旁边一只瑟瑟发抖的绿虎也会变身成威风禀禀的太空虎。


《宇宙的巨人希曼》每集必播的开场白让观众们知道了这位可以变身希曼的亚当王子一直在守护着辉克堡的秘密,在他朋友太空虎、鹦鹉仙子、邓肯武士和小不点奥克的帮助下一起阻止骷髅王的邪恶阴谋。


在《Masters of the Universe The Board
Game》中,就有许多熟悉的角色,基础档中就有希曼、邓肯武士、蒂拉、奥克、飞猿、铁头、骷髅王、兽人、邪恶琳、三眼怪、鱼人、铁嘴兵。再加上加购和每日解锁的内容,每个玩家都可以在这款桌游中找到自己当年喜欢的角色,也能够更好地去扮演这个角色。


游戏中的每个角色都有自己的特点,专属的基础技能和独特的升级技能一共有6个,随着游戏的进行,玩家们要从中选择3个技能让角色使用,如何使用和搭配技能,可以根据你自己的游戏风格和当前剧本需求来挑选。

二、城主模式,让善良和邪恶激情对抗

《Masters of the Universe The Board Game》采用了“One versus Many”(一对多)的竞争模式,也就是我们常说的城主模式,即由一个玩家扮演一方势力对抗其余玩家组成的团队。

采用这种模式的游戏有不少,CMON出过的《七宗罪》《The World of SMOG: Rise of Moloch》《蝙蝠侠:哥谭编年史》《柯南》《星球大战:帝国突击》《疯狂诡宅》《深入绝地:暗黑之旅》《白教堂血案》皆在此列。


但《Masters of the Universe The Board
Game》并没有完全按照传统的城主模式来设计——玩家和掌控者可以互换。在游戏的剧本中,不仅是1个邪恶势力的掌控者去对抗2-4个善良阵营的玩家,也可以由2-4个邪恶势力的玩家去对抗1个善良阵营的掌控者。


因此,游戏的城主模式促使了玩家人数变成固定的:2-5人的游戏中,有1名掌控者和2-4名玩家。掌控者始终控制着3名角色和一定数量的随从或爪牙,而每个玩家控制着1名角色。


游戏人数的不一致,使得游戏需要采取一个新的系统来平衡,也就是激活系统的运行,在每轮游戏中会有8次激活,掌控者和玩家轮流激活,掌控者有4次,玩家共有4次,根据玩家数量的不同,每个玩家激活的次数也不同。

三、神力系统,用神力让敌人瑟瑟发抖

“Masters of the Universe”系列玩具的核心主题是“力量”,美泰在当时确定主题时了解到孩子们最想要的——他们想要力量,想要做他们想要做的事,于是美泰给出了那句经典台词“I have the power!”


在《宇宙的巨人希曼》动画中,力量主题体现在希曼和骷髅王之间的斗争——保护/夺取辉克堡的秘密。而这一主题在桌游《Masters
of the Universe The Board Game-Clash for
Eternia》中也得以体现,游戏采用的核心机制名为神力系统。

神力系统所消耗的资源是神力,神力被用来激活技能,在游戏中以神力方块的方式来呈现。


在游戏中,玩家根据激活的顺序会得到一定数量的神力方块,激活顺序越往后得到的神力方块越多。当玩家们使用技能的时候,必须消耗对应的神力,如果技能有额外的提升效果,可以额外消耗神力获得额外的提升效果,让技能的威力变得更加强大。

那么技能如何获取呢?游戏一开始玩家们只有角色卡上的基础技能,没有其他技能。随着游戏的进行,通过升级机制,玩家们可以解锁其他的技能。玩家有三张双面技能卡,代表了技能有三个等级,每个等级有2个技能。


进行游戏的剧本有关于推进升级的说明,当到达一定级别的时候,游戏就会解锁技能,玩家们可以解锁该等级的技能——从两个技能中选择一个,最后玩家们就拥有3个升级技能。

四、游戏行动,游戏胜负尽在掌握

《Masters of the Universe The Board
Game-Clash for
Eternia》还提供了一本剧本书,列出了一些可供玩家游戏的剧本,玩家们也可以自行DIY剧本。剧本包含了双方的胜利条件、升级条件和特殊规则,玩家和掌控者将在这些条件下决胜出游戏的最后胜利者。

游戏由若干个回合组成,每个回合分成两个阶段:顺序阶段和激活阶段。在顺序阶段中,玩家和掌控者按照顺序把他们的角色激活卡面朝下放在激活面板上,这成为激活阶段中玩家们激活的顺序。


在激活阶段中,玩家们按照激活面板上的顺序轮流激活自己的角色,首先玩家获得激活面板上列出的神力并自由分配,然后玩家以任意的顺序选择执行行动,包括攻击、互动、移动、使用技能、额外行动和额外攻击。

除此之外,由于掌控者只控制3个角色,因此4次激活中包含1次战略激活。掌控者可以使用战略激活,将神力方块分配给掌控者面板上的4个掌控者技能,并激活自己的爪牙或随从,同时掌控者可以选择使用一次4个技能中的一个。


五、合作AI,一人成军挑战邪恶

城主模式桌游在游戏中经常会遇到一种情况,城主通常是由持有游戏的玩家或者最熟悉游戏的玩家来担任,这就让本就不一样的体验变得更加极端。

虽然《Masters of the Universe The Board Game》的行动规避了这一点,让游戏的双方都可以用相同的游戏方式来体验游戏,但如果玩家就是想要在一起合作,不想相互对抗,这怎么办?


为此,《Masters of the Universe The Board Game》的设计师为游戏开发了一套AI卡,形成了一个AI系统,让玩家可以获得全面的合作体验,甚至可以SOLO游戏,这个AI会成为游戏中的掌控者对抗玩家。


城主模式的桌游中会有一种鲁棒性,这种鲁棒性实际上是由控制方和玩家的熟练大脑来正确利用,使得游戏趋于稳定。《Masters
of the Universe The Board
Game》的AI卡就是源自鲁棒性的使用,通过AI卡和AI角色卡的配合使用,让AI趋于和真正的玩家一样。

当角色激活时,正常的掌控者会根据战况,结合角色的血量、技能、神力消耗等情况,对角色的行动作出决策。而AI掌控者会翻开AI卡,上面列出了这次激活需要执行的行动,同时也会结合AI角色卡上列出的说明。

《Masters of the Universe The Board Game》的每个角色都有不同的能力,侧重方向也不同,这就让AI的每一个角色行动尽不相同,会给玩家意想不到的“惊喜”。



令国内玩家更惊喜的是,如今《Masters of
the Universe The Board Game-Clash for
Eternia》不仅在Kickstarter众筹,其中文版也由戏梦桌游同步带上了【新物集】App!中文版不仅含有KS专属的解锁奖励,还有巨大的塑料辉克堡模型,让你和KS的支持者拥有一致的完美体验!


无论你是想追忆童年的美好时光,或是想要来一局与众不同的城主游戏,甚至想体验一把神力在手的感觉,《Masters
of the Universe The Board Game-Clash for
Eternia》都可以实现超凡的宇宙级战斗体验!快来新物集,带走你的宇宙猛男吧!

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