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没有抓住暗黑的精髓
送交者: 911[☆品衔R4☆] 于 2021-11-02 23:34 已读 607 次  

911的个人频道

回答: 不过,那些自己出去搞工作室的,好像也不是很成功。 由 diblo42 于 2021-11-02 21:49

我觉得暗黑的成功主要是两点
1. frame rate。 虽然是当时电脑的产物,但是frame rate造成的fcr,fhr大大增强了一些装备的使用率和装备组合。
torchlight,PoE,Grimdawn这些后来出的,基本就是多0.1数值都是好的,也就形成了无脑堆数值。而且有些数值堆到一定程度破坏游戏平衡以后又被砍,造成整个词缀屁用没有。经常看到上个版本的神技能,一个补丁过后没人玩了。 6park.com

2.late game
暗黑刷一身神装那是横着走路啊。真的有种小说里面那种我一个拯救世界的就应该这么NB的感觉,小怪一刀砍死,所有的boss直接站撸。
现在的游戏为了所谓的后期,难度,随便一个小怪都能砍你半管血,经常死得莫名其妙。D2基本上装备刷到一定程度就可以毕业了,你也可以追究极致刷charm什么的。现在游戏难度直接按照最优装备和build设定难度,玩个游戏比上班996还累还耗时间。
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