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Bethesda游戏总监陶德·霍华德在接受IGN采访时提到,《上古卷轴6》依旧还处于设计阶段,以下为采访部分摘要: 6park.com·《上古卷轴6》目前依旧处于开发早期,目前整个工作室正在努力推进《星空》项目。 6park.com在2015年推出《辐射4》之后,Bethesda的选择是制作《星空》而不是下一款《上古卷轴》。陶德给出的理由是,他们很早之前就想进行新的尝试了,如果当时不开始,那么或许就永远不会成行。 6park.com·谈到《上古卷轴5 天际》还有哪些进步空间的时候,陶德认为有很多方面都不够深入,比如交互性,以及AI和NPC们对玩家的真实反馈等等,总之还有很长的路要走。 6park.com游戏发布时间间隔很长的好处在于,可以保证创意充沛,去思考“奇幻RPG”到底意味着什么,让每一款《上古卷轴》都成为新的开始。 6park.com·陶德认为目前《老滚5》依旧很受欢迎,他赞扬游戏的MOD社区,并表示《星空》和《老滚6》也会继续保持开放态度。 6park.com·Bethesda有和《辐射5》相关的想法,不过暂时只存在于纸面上,目前没有任何细节可以透露。 | |||
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