比一张图片还小,仅13KB的小游戏,你玩过吗?
现在的游戏是越来越大了,动辄几十个G,很难再见到几MB的小游戏了。
然而国外有这么一群人,举办了一个名叫 JS13kGames 的 HTML5 游戏开发比赛。 参加这个比赛有一个硬性的条件,那就是游戏大小不能超过13KB。
看到这,肯定有小伙伴不信这么点空间,还能写出个花来? 就算写出来了,游戏估计也很简陋,不好玩,一开始懂哥也是这么想的。 于是,我打开他们的官网去试玩了几款游戏作品……
事实证明,这个世界大佬还是很多的,这些程序员大佬还真的把13KB玩出花来了! 它们不仅有丰富的图像,还有音乐、物理、重力系统,包含射击、益智、技巧等不同的类别玩法多样,令我眼前一亮!
下面,懂哥就整理出了八个优秀的作品,带你们一起体验小游戏的快乐。 PS:小游戏在线体验地址放在文末,感兴趣的小伙伴请自取。
OnOff(开关) 这是一个很有挑战性的益智关卡游戏,简约的设计与有趣的音效让游戏妙不可言。
打开网站后,敲击回车键就可以开始玩。
玩法也很简单,通过空格改变场景颜色,不同颜色才能穿过障碍物,拿到星星就算通过。
游戏由易到难总共有 25 个关卡挑战,另外作者还提供了一个很酷的关卡编辑器,让你体验创建关卡的乐趣。
The Last Spartan(最后的斯巴达人)
这个游戏比第一个丰富一些,看起来一点也不像是只有 13KB 大小。 在游戏里我们可以在一块草原上进行砍杀,随着时间不断增加,敌人的数量和种类也会随之增多。
游戏下方有按键说明,除了普通攻击,我们可以使用 J + K 来使用斯巴达冲锋,或者是 J + Space 泰山压顶,造成范围性伤害。
这画面加上连招,怎么看都不像是只有 13KB 大小。
Ninja vs.Evilcorp(忍者大战邪恶公司) 这是去年的冠军作品,在游戏里我们主要是扮演一个忍者,从起点出发,通过跳跃、爬墙等方式来到电脑旁边偷资料。
在每个关卡中,需要注意别被监控扫到,和别碰到巡视的保安,一旦被发现就要重新开始。
看着这忍者身后的幻影和爬墙时的白色尘土效果,我是真的无法相信这个游戏仅有13KB大小,连我前面录屏的两张动图就有几MB了,是它的一两百倍,难怪是冠军作品。
LOSSST a Snake in Space(太空中的蛇) 这是一个益智类游戏,通过方向键控制蛇的行走,让整个蛇身都覆盖黑色区域即可通关。
后面的关卡会越来越难,有时候蛇的长度会比黑暗区域多,需要借助外面的草坪才能通过。
另外,每关都会标注了开发者总共使用了多少步通关,可以试着挑战一下。
这游戏还是挺好玩的,而且还有好听的bgm。
Galaxy Rider(银河骑士) 这个游戏很多小伙伴肯定玩过类似的,需要收集全部小星星,最后再收集大星星即可通关。
通关方向键可以进行操控,总共有18关,越往后难度越高。
VOIDCALL(虚空呼叫) 这是一个款科幻主题的实时策略游戏。 说实话,看到这个我是很惊讶的,还有人居然用13KB作出了一个完整的即时战略游戏! 这个游戏里包含了即时战略游戏的主要功能,我们可以控制单位采集资源和建造建筑,搭配兵种、编队战斗,而且人物和场景均是3D建模的。
不过为了不让游戏体积超过13KB,作者缩减了一些功能,比如玩家不能指定攻击某个单位,系统会自动选择距离最近的单位进行攻击。 但即使如此,这游戏还是可以玩的,基础功能都有。
Track not found?!(找不到轨道?) 纪念碑谷很多小伙伴应该玩过吧,这个游戏就采用了和纪念碑谷类似的视觉错位。
主要是通过鼠标操控,通过切换2D和3D画面来通关,比如下面这关在3D画面下桥是断的,切换成2D后,桥就连接上了。
关卡越大,难度越高,后面不仅需要切换2D和3D画面,还需要移动视角才能通关。
这个游戏适合空间感好的小伙伴玩,空间感不好会玩的毫无头绪。
Super Chrono Portal Maker(超级计时门户制造商)
这款游戏与原版的超级马里奥如出一辙。 总共有 30 个不同级别的关卡,每个关卡也引入了丰富的游戏机制,让游戏变得更加有趣。
可以通过WASD/方向键控制主角移动,吃完金币再摘旗子即可通关。
此外,开发者还提供了关卡构建器,可以让你打造专属的关卡并与朋友分享。
还有很多脑洞大开的游戏作品都没展示出来,感兴趣的小伙伴也可以去官网看看。 JS13kGames官网和八个小游戏在线体验地址已经给大家准备好了。
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