《潜行者2:切尔诺贝利之心》撤销游戏内所有 NFT 相关设定
乌克兰游戏开发商 GSC Game World 日前宣布,将于明年2022年4月上市的 FPS 游戏《潜行者2:切尔诺贝利之心》中导入区块链的 NFT 技术,让玩家可获得游戏內部分道具、NPC 脸部的使用和买卖权,GSC官方強調游戏並不是以区块链为礎的游戏,而 NFT 也會不影响游戏玩法和体验,所有 NFT 皆完全可选择的,但在发布没多久后,在各大社群媒体上仍遭到玩家们的负评打脸。 因此,今(17)日稍早,官方在推特上表示将会听取玩家们的意见,撤除游戏内所有与 NFT 相关的设定。

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▍《潜行者2:切尔诺贝利之心》游戏简介
《潜行者2:切尔诺贝利之心》为 GSC Game World 旗下《潜行者》系列续作,游戏结合了恐怖、第一人称射击的元素,并采多结局的非线性故事进行。 玩家将扮演独自行动的潜行者,前往广阔无垠的切尔诺贝利放射沾染区,在放射区内探索栩栩如生的拟真开放世界,探索众多致命的异常现象和强力的神器,情节分支可自由选择发展路径,而玩家的每次选择都将决定自身命运,并最终决定人类的未来。


在切尔诺贝利放射沾染区中也将遇上各式各样的敌人,游戏内有30多种不同类型的武器,可让玩家尽情挑选,或可以自行更换武器配件,装配出数百种规格独特的致命枪械。


《潜行者2切尔诺贝利之心》中引发争议的"NFT"是什么?NFT(全名:Non-fungible tokens)意即「非同质代币」,指的是在区块链上无法被取代的一串代码。 如果说比特币是可分割、皆为等值的加密货币,那么在游戏中获得的道具就像现实中签有自己属名、独一无二的物品,而这份独特性便会为其带来实际的价值。
看好这股热潮,不少游戏公司也蠢蠢欲动,先前 Ubisoft 先前也计画推出 NFT 专用的商店平台「Quartz」,并率先释出《幽灵行动:断点》的「Digits」(旗下 NFT 收藏品代称),让玩家们透过参与 Digits 空投活动,累积游玩时数来取得附有唯一编号的枪枝、头盔与裤子等游戏内容的所有权,藉此推动「Quartz」的买卖市场循环, 不料玩家们却对这种 NFT 游戏的运作模式感到疑惑甚至不买单。


我们生活在地狱中,这个需要你玩600小时的幽灵行动的育碧NFT就是证明:https://t.co/xbsi1jz1L2 pic.twitter.com/7GT2BvNqkW
— Kotaku (@Kotaku) 2021年12月13日
▲「一顶 NFT 头盔还要玩 600 小时才能得到」📢 育碧和NFT
区块链是一种无用的,昂贵的,生态上令人窒息的技术,它不会给视频游戏带来任何东西。pic.twitter.com/H3LPS94Q5y
— Solidaires Informatique Jeu Vidéo (@SolInfoJeuVideo) 2021年12月14日
▲区块链对电玩娱乐毫无益处!
▍玩家为何对 NFT 这么反感?
受疫情影响尽管近年有许多艺术品及收藏品都采NFT的形式在网络上流通,但对完全由0和1构成的游戏道具来说,这种技术是否只是一场大型炒作不单是玩家们担心及反对的主因外,许多真正的玩家是游玩游戏的目的大多是享受游戏带来的乐趣,而非play-to-earn(边玩边赚)。
从 Ubisoft 的「Quartz 平台」到《潜行者2:切尔诺贝利之心》所引发玩家抗议事件,或许也是可作为未来游戏公司在游戏导入 NFT 时的借镜。
来自∶【QOO情報】GSC 想入 NFT 市场卻慘遭反制!《潜行者2:切尔诺贝利之心》撤销游戏內所有 NFT 相关设定 (qoo-app.com)
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