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Dune沙丘香料战争 预览版 100小时心得
送交者: 千牛卫[★★无眠的人★★] 于 2022-05-24 21:33 已读 17033 次 2 赞  

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游戏在去年年底的Game Awards上已经关注了,4月份出售预览版的时候忙,一直到上周才买了开始玩,玩了5天,终于赢了一把,写一点心得。 6park.com

游戏号称是4x的实时游戏,个人认为还是恰如其分的,游戏集资源采集,实时攻略,外交贸易还有科技发展于一体,一共有4个种族,每个种族都有自己独特的特长和兵种,并且每个种族有4个执政官可供选择,游戏中选取两个执政官搭配启动收益天赋。。。。这里废话我就不多说了,我姑且从另一个角度,说一说我为啥前4天一直没打通,到了第五天才终于通了的原因。 6park.com

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1. 难度选择:不要选困难的种族和执政官,玩家不是电脑,高级的收益不是老手拿捏不准的。而且,
游戏AI的难度最好选简单,普通难度下很容易被虐得满地找牙。我最后赢得一把就是老老实实小地图简单难度 亚崔迪开局。 6park.com

2. 武力扩张:盲目的扩张并不好,游戏里各种资源都很重要,尤其是宇宙素和香料的搜集,香料一般不会少,但宇宙素极容易耗光。即使在容易难度下,我在中期都是依靠大量的情报交易来维持住我宇宙素的需求。如果一味盲目扩张而不注重前期资源采集,很容易变成大穷国被各种土著和敌人肆虐。 6park.com

3. 优先升级采集车驾驶员数量:这里要手动把驾驶员添加到采集车里去,这个功能直到我最后一盘玩了一半才发现,否则采集车的效率非常低下。驾驶员要靠科技研发添加。当双人采集成功之后,我再也没有遇到过宇宙素短缺的问题,因为香料的产量和宇宙素兑换的比例可以通过调节比例来实现。一般抢到3个香料基地后,就吃喝不愁了。 6park.com

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4. 情报系统:除了资源外,情报系统也很重要,游戏里最管用的情报系统功能就是厄拉科斯外交了,如果你没有选那个有外交天赋的执政官,土著会经常来打你,而且起始关系是-40左右,用那个外交工具可以和平解决,并且大幅度提升外交关系,整个游戏里我一直注意研究那个。其次有用的是投放补给的功能,在攻城拔寨的时候,占领村庄需要时间,这时候敌人会疯狂反扑,而在村庄被占领之前是无法回血的,这时候投放补给能够保持军队持续的战斗力,5-6人的小队打退4-5波20人次的进攻,全靠这个。 6park.com

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5.  老兵不死:千万保护好你的老兵,军衔越高,越能打。沙丘里战斗是可以靠微操来实现战损最低的,我相信很多牛B的玩家会秀操作的,这里我就不多赘述了。多人游戏里估计这方面有很多空间可以深入发掘平衡性。老兵留到了最后都是精英。 6park.com

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6. 外交是救命稻草:资源很多时候是不够的,这时候靠关系好的大款是很重要的,我的经验是用情报点数交易最核算,比香料和声望点数核算,因为情报点数是1k 封顶,一般可以1:2, 1:3的换宇宙素和混凝土,当然取决你和对方的关系。我整个游戏的中期基本上是靠卖情报点数输血渡过最穷的艰难时期的,熬到双人采集车研发完成。
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7.  科技树: 资源采集优先,先发展加工厂和采集车人数,然后一切和宇宙素有关的都点好,然后发展武装(红色系)或者水资源(绿色系)。请报系的玩法比较高级,我还没有研究透彻。
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8. 香料报告也是要常阅读的,有时候差价相差一倍。香料兑换宇宙素比率高的时候,调高宇宙素自动兑换的比率。  否则,就多存一些香料,等汇率升高后再兑换。 6park.com

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9. 游戏一局很漫长,要好几个小时。基本上,不要妄想靠武力征服,难度太大,敌方的大本营基本上是打不坏的,除非你有核弹,那也是大后期了。保证经济不崩的情况下下,处理好土著的骚扰,拿下3-4个香料产地就应该能稳步实现扩张了。当然,这是我失败了好多次后在简单AI上体会到的,高级玩家肯定有别的玩法,欢迎指教。
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另外,说一说感想,作为忠实的沙丘迷,觉得这款游戏还是很忠实于沙丘的电影的,游戏4维的设定也避免了沦为虫海战争游戏,游戏中资源,外交,情报和科技之间的联系很紧密,而且缺一不可,平衡性很好。由于目前还是预览版,无法体会多人联机的特点,但就目前的内容(4个种族),已经完全对得起30美金得售价了,其可玩性和细致度,不输那些要加70刀的大制作,希望游戏能很好的完工,并发掘多人游戏的特点,回馈沙丘迷们的厚爱。

评分完成:已经给 千牛卫 加上 1000 银元!

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