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【牛逼!吊炸天!《反恐精英CS 2》正式公布】
送交者: 溺人[☆★★以敦煌为圆心★★☆] 于 2023-03-22 13:08 已读 8565 次  

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https://m.youtube.com/watch?v=ExZtISgOxEQ

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https://m.youtube.com/watch?v=_y9MpNcAitQ

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https://m.youtube.com/watch?v=GqhhFl5zgA0

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Valve还发布了“响应式烟雾”、“超越刷新频率移动”、“质的飞跃”三段介绍视频,介绍了烟幕弹的变化,地图从头翻新与服务器刷新率的更新等等,以下情报来自官网: 6park.com

烟雾弹改进 6park.com

烟雾弹现在是三维动态物体,能与环境相互作用并对光照、枪击和爆炸作出反应。 6park.com

· 游戏玩法 6park.com

烟雾现在能与其他游戏行为、事件交互,创造新的机会。 子弹和高爆手雷可以推动烟雾,短暂地清理出视线或加重声笼效果。 6park.com

· 自然地扩展并填充空间 6park.com

现在,烟雾会从各处渗透出来,包括敞开的门口、破碎的窗户,上下楼梯。而且还会扩散到长廊并与其他烟雾相结合。 6park.com

· 光照反应 6park.com

在 Counter-Strike 2 中,烟雾粒子与一体化的光照系统相互作用,从而实现更加逼真的光线和色彩效果。 6park.com

服务器刷新率更新 6park.com

所见即所得 6park.com

移动、射击或投掷时不再受到刷新频率的阻碍。 6park.com

子刷新频率的更新是 Counter-Strike 2 的核心。以往,服务器只在离散的时间间隔内评估世界(称为ticks)。归功于 Counter-Strike 2 的子刷新频率更新架构,服务器才能知道运动开始、开枪射击或投掷物掷出的确切瞬间。 6park.com

结果就是,不管刷新频率怎么样,你的移动和射击将有同样的反应,你的投掷物将总是以同样的方式落地。 6park.com

全面翻新的地图 6park.com

全面翻新的地图均从头开始重建,充分利用了所有新的起源2工具和渲染功能。 6park.com

· 升级地图 6park.com

这些地图使用了全新的起源2光照,包括一个基于物理渲染的系统,它能产生逼真的材质、光照和反射。 6park.com

· 试金石地图 6park.com

具有坚实基础的经典地图,玩家可以用它们来评估从 CS:GO 到 Counter-Strike 2 的游戏玩法变化。 地图在光照和角色理解方面进行了改善,不过其他方面没有改变。 6park.com

玩家的物品会有全新的显示效果 6park.com

你的 CS:GO 整个库存都将带入到 Counter-Strike 2 中。你不仅将保留多年来收集到的每个物品,而且这些物品都将受益于起源2的光照和材质效果。 6park.com

除了支持遗留下来的模型和武器皮肤外,库存里所有武器都已焕然一新,具有高清晰度的模型,部分武器皮肤从这些新模型中受益。 6park.com

贴主:溺人于2023_03_22 13:11:48编辑
贴主:溺人于2023_03_22 14:29:45编辑
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