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优点: 1. 这次的黑暗血腥风格真是太赞了,很多画面细节也很到位,什么触手啊,蠕虫啊,包括野生动物鹿啊,老鼠之类的,氛围感很强。 2. 装备和技能系统都有不错的深度,可玩度还是很高的。 3. 故事情节比我预期的好很多。本来以为就是不听的跳过对话,然后直接出去刷刷刷。但是玩了10几个小时候,发现无论是任务NPC还是路人NPC的对话都很有代入感,一些支线任务也有不错的故事性(30%?左右)。主线任务虽然没有什么悬念(估计是因为要迎合开放世界的设计,不能有太强的线性故事),但是具体情节还是做到了情理之中又颇耐人寻味。比如德鲁伊那一段的两个老德鲁伊的故事,还是很不错的。 6park.com可改进部分: 1. 要是在支线任务中加入更多玩家的选择和不同结局,那就更棒了,像巫师3学习。 2. 世界Boss是很好的主意,但是感觉可以做得更好。现在基本上就是跑过去,打完了,捡了装备就走。看似有了交集,但实际又没什么交集。如果能在开局前,加入一些策略讨论就好了,比如设置几个问题选项,让参与的所有玩家投票,然后出来的敌人类型和装备掉率不同。虽然肯定很难让每个人都满意,但是即便不满意,也是一种合作沟通啊。 3. 古币的作用要是再多点就好,现在的赌装备吸引力有限,毕竟怪也会掉。要是给一些不同的奖励,比如赌出来的装备有特殊效果。这样就会促使更多人去合作打世界事件。 3. 全程联网导致的一些不稳定有时候还是很影响游戏体验的。 | |||
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