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通关了买动画送游戏的百万吨级武藏W
送交者: 等边直角三角形[♂★★★★三儿★★★★♂] 于 2024-06-10 13:53 已读 6699 次  

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Level5的冷门作品重制。原作本来打算上3DS,但由于Switch的横空出世只好重做。其资料片几年前出在了Switch和PS4上,非买断制的玩法和没汉化,热度不高。这次买断制+汉化,总算能玩了,而且标准版也就398港元,比一般的日式大作便宜不少。 6park.com

总的来说是款啥元素都有的游戏,轻松版的十三机兵+怪猎吧。主线通关后还可以刷+联机共斗的机制算是对得起这个价格了。 6park.com

优点: 6park.com

- 主线真的很感人,全程推主线享受故事即可。几乎没有支线任务,不用练级刷装备也不会卡关。我32小时主线通关,算是这些年最快通关的这类大作了。 6park.com

- 全程语音,声优阵容给力。毕竟是类似妖怪手表的动画+游戏作品,游戏的一半价值在于剧情演出。我喜欢的内山昂辉是主要声优之一,黎爷的声线很怀念。中期还有福山润,高辨识度的功夫还在,但声线几乎认不出来了。 6park.com

- 音乐量大管饱。22年首次发布时就在ios上有专辑,81首曲子。游戏时几乎不会感到某首曲子重复到厌烦。战斗曲大气,剧情曲感人。个人很喜欢Battle theme -Disadvantage-和有这首曲子的那一战,那个“哦哦~哦哦~”很带感。帖末附上。 6park.com

- 打击感很足。拳拳到肉,也可以一刀尻爆。 6park.com

看个人喜好的特点: 6park.com

- 《十三机兵防卫圈》式的城镇模式。控制不同的角色在侧面作画的城镇里跑来跑去,触发剧情。路上除了和NPC对话享受语音就没啥意义了,所以有传送系统。可能有些对话有助于剧情和世界观,但后期我都靠传送跳过了。 6park.com

- 角色成长系统复杂有潜力,但主线时几乎用不到。各种东西都可以升级可以刷,但只为推主线的话,其实是不用费什么时间和脑子的,难度偏低。稍稍动动脑子,就可以推得很安逸。这也就导致了下一个特点变得像缺点了。 6park.com

- 穿插在战斗中的剧情演出。中二嘛,剧情演出是必须的。战斗中的剧情对话、背景音乐、必杀技喊出,还有突如其来的动画插入,很热闹。但是!一旦机体能力过于强大,战斗难度偏低,就会导致战斗过快,于是上述元素堆积在一起呼啸而过,有点儿可惜了。 6park.com

总的来说,上述这些因素,使得游戏有着神作向的剧本和经费,但压缩在一起,本身主线刻画不足而导致整个游戏呼啸而过。很多能靠支线任务弥补的细节没有做出来,或者做出来了也因为难度过低而被我忽略了。尤其是到了最后,许多人物都没交代游戏就结束了,还好最后有To be continue,看看以后会怎么补完吧。 6park.com

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贴主:等边直角三角形于2024_06_10 14:03:17编辑
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