关于哈登故意造犯规 我也说几句
在不断的商业化和职业化过程,和众多职业比赛一样,观赏性和商业价值一直是nba经营的核心。这里重要的是如何保持比赛的平衡性。nba短短几十年的发展,规则也不是静止不变的,其目的就是保持比赛的平衡性。原因很简单,nba 牛人辈出, 每当一个打破平衡的牛人出现,让别人没得玩了,让胜负失去悬念,让比赛缺少了观赏性, nba就会官方通过从新定义规则,对其进行一定的限制。 大家众所周知的改变比如, 三秒区 做过两次改变,第一次由最早是宽度由6尺后来改为12尺 之后由12尺改为16尺。第一次改变是因为nba第一个巨星中锋麦肯,第二次就是大家所熟知的张伯伦。 更改的原因很简单,这两人身体素质变态,三秒区狭小的话,他俩一直站在三秒区里,篮板别人就都别抢了。即便如此张伯伦仍然超过7个赛季平均 得分30+ 篮板20+。 6park.com之后的奥尼尔导致了防守三秒的引进,要不这个庞然大物站在篮筐下 谁也别攻篮了。 6park.com大屁股巴克利当年有一个绝技,就是从三分线往里走一步开始背身往里拱,最后拱到篮下扣篮。 严重打破平衡,最后导致了进攻球员5秒内必须做出进攻动作规则。 6park.com艾佛森当年持球三威胁,然后第一步没人防的住,直接一步就放防守球员两个身为。 联盟直接修改规则, 支撑脚必须离地前球必须 脱手运球,否则算走不。 6park.com值得一提的,米勒规则,米勒当年也很爱造犯规,他倒不是像哈登一样往前跳,而是往前踢腿,导致触碰对方身体制造接触,顺势倒地。于是联盟规定,投篮向前踢腿接触防守队员,不判定犯规。 6park.com现在说回现今的nba, 由于规则的改变, 防守球员被大大限制,这很大程度上是为了观赏性的需求, 毕竟进攻好看嘛。 球员当然不是为了好看,他们追求的是效率,追求胜利。 不能不说不是哈登一个人的问题,现在nba球员在三分外制造犯规的能力比以前要多太多了。
NBA's All-Time Leaders in Four Point Plays 6park.com1 Jamal Crawford 542 James Harden 343 J.J. Redick 254 Reggie Miller 235 Steph Curry 175 Kobe Bryant 177 Kevin Durant 147 Dirk Nowitzki 149 Ray Allen 1310 Allen Iverson 10可以看到 这个表里,不是哈登一个人在战斗。 我并没有说现在的nba比起二十年变差了。 只是对于我个人而言,我更喜欢那种防守强度高的篮球,不是一场动辄40多次罚球。 从后卫到中锋全都站在三分外彪三分。 更重要的一点是,现在的nba裁判对很多比赛的胜负有巨大的影响。这主要体现在: 1 现在nba球员对三分的训练增加,命中率比以前nba大幅上升,比赛中整体对一个队吹的稍微松一点,三分命中率马上就上去。 2 三分犯规 或者说制造的三分犯规太多,一个三分吹与不吹就是 +3 的差距,严重导致比赛偏向裁判。 6park.com也许是我老了吧,跟不上现在的规则。我喜欢看的是球员在进攻时更多的专注如何把球投入篮筐而不是如何制造犯规。 更喜欢看到的是,攻守平衡而不是变成三分球大赛和灌篮大赛。 更喜欢看的是球员决定比赛而不是裁判的判罚。 6park.com评分完成:已经给 junkerus 加上 500 银元! 评分完成:已经给 junkerus 加上 300 银元!
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