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“夺回秋雅” 爆火,8bit 音乐承载着怎样的传播意义?
送交者: 狂心中[♂☆★★★★如狂★★★★☆♂] 于 2022-11-13 6:59 已读 925 次 1 赞  

狂心中的个人频道

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你最近是否有刷到这样一段音乐:

经典的《一剪梅》旋律,但音色已经变成了类似《魂斗罗》配乐一样的游戏声效,伴随合成器既僵硬又灵动的旋律,把印在脑子里的 “雪花飘飘” 改造成了像素风的 “模样”。

伴随这段音乐出现的,往往还有 “夺回秋雅” 这句不知所以但刷遍全网的热梗。截至目前,“夺回秋雅” 及这段像素风旋律在抖音上的播放量突破 30 亿次,无数人忙着 “攻略关卡”,全网都在 “夺回秋雅”。连 “秋雅” 本人都站了出来,官方回应了这个热梗,“不用夺也会回来的”。


事实上,这段洗脑的像素风《一剪梅》是一种独立的音乐风格,即是 8bit 音乐,在近年再度风靡起来。在 “夺回秋雅” 全网爆火后,刺猬公社与这段旋律的原作者、8bit 音乐制作人王利夫聊了聊。

主线任务:夺回秋雅

2022 年 9 月 15 日,像往常一样,王利夫将自己制作的 8bit 音乐片段上传到了抖音、B 站等平台上,这一次他改编的是费玉清的经典作品《一剪梅》,这首歌因电影《夏洛特烦恼》在国内再度翻红,更是搭着短视频的风在海外火了一把。

王利夫很喜欢《夏洛特烦恼》,尤其是角色袁华在电话亭旁崩溃的片段,更被他称为自己观影史里的名场面之一,其 BGM 就是《一剪梅》,这也是他选择改编这首歌的原因。


《夏洛特烦恼》袁华 “一剪梅” 名场面

但《一剪梅》8bit 版也没有多么特别。在此之前,王利夫已经发布了上百条 8bit 音乐,基本都改编自国内外的经典音乐作品,其中许多作品的播放量、点赞量都很高,相比来说《一剪梅》8bit 版只是他的日常创作。但谁也没有想到,在短短一个月后,这段音频会因一句 “夺回秋雅” 在抖音上爆火。

“事实上夺回秋雅这个梗跟我没什么关系,是我评论区几个哥们的杰作。” 在这个只有 39 秒的视频中,经典的《一剪梅》副歌旋律被改编成了 8bit 音乐风格,原本婉转悠长的旋律一改画风,与许多人童年时代的红白机像素游戏 bgm 高度类似,很容易让人联想到小时候玩过的《魂斗罗》《影子传说》等经典游戏。

这激发了网友们的灵感,在这条视频的评论区里,一位名叫 “在哪在哪” 的用户的评论吸引了近十万点赞:“主线任务:夺回秋雅”。秋雅是《夏洛特烦恼》的角色之一,是主角夏洛学生时代的暗恋对象,被夏洛的音乐天赋吸引后离开了原本的暧昧对象袁华,袁华也正是在《一剪梅》的旋律中 “痛失爱人”,而 “夺回 xx” 则是常见于像素游戏中的经典任务指示。


短短八个字加上魔性的 8bit 音乐,瞬间就把人带入了游戏世界中,在《一剪梅》8bit 版之下,网友们 “变身” 游戏玩家,操控着袁华踏上夺回爱人的征程。

在这条音乐的评论区里,网友们学着 “夺回秋雅” 的感觉,个个化身游戏策划:“第一关,阻止夏洛打老师”“隐藏任务,阻止张扬成为夏洛的父亲”,在网友们的集思广益下,电影被解构成了一个又一个关卡,角色们有的是 NPC,有的化身 Boss,一个《夏洛特烦恼》游戏世界就这么诞生了。


“夺回秋雅” 也变成这段音乐的另一个名字,并伴随着抖音的合拍机制迅速出圈,《一剪梅》8bit 版迅速占据各路网红博主的视频 bgm 榜单,围绕着 “夺回秋雅” 这个热梗,有人真的把《夏洛特烦恼》剪辑成了游戏画面,除此之外还有变装、快闪,还吸引了杨超越、高圆圆等明星的合拍,连中国航天科工都在官方整活儿,各式武器展示画面配上 8bit《一剪梅》,来了场 “硬核夺回秋雅”。

“夺回秋雅” 爆火不仅是源于《夏洛特烦恼》的超高国民度,8bit 音乐的独特魅力更是最主要的功臣,伴随着《一剪梅》8bit 版的爆火,王利夫的全网粉丝量也上涨到了 100 万以上,越来越多人开始关注起了这一小众音乐品类,在 8bit 音乐作品的评论区里,一个属于童年与回忆的游戏世界正在形成。

“Hello,World”

在抖音和 B 站里,王利夫作为 8bit 音乐制作人小小地出圈了一波,但鲜少有人知道,他还是知名音乐制作人、影视配乐、摇滚乐队主唱,“夺回秋雅” 只是他音乐生涯中的众多闪光点之一。

很小伊始,王利夫就开始接触民乐,“我从小就学习扬琴,为我开蒙的老师让我接触了一套民乐的东西,现在想想受益匪浅。” 民乐的学习经历为他打下了基础。少年时代,他爱上了摇滚乐,考入大学后,他碰到了几位同样热爱摇滚乐的朋友,开始正式学习吉他弹奏、音乐制作。音乐也变成他人生中最重要的事业。

2007 年,王利夫和几位朋友在学校里创立了金属乐队 “萨满”,他在其中担任主唱。凭借风格化十足的音乐,这支来自东北长春的乐队在国内摇滚乐领域崭露头角,也是现如今国内知名的金属乐队。从那时起,王利夫成为了一名音乐制作人,尽管没有经受过学院派的音乐教学,但在大学期间他就已经开始为太合麦田等唱片公司制作音乐。


王利夫

“我很喜欢在幕后的这种感觉,可以做很多创造性的工作,创作和表演是很不一样的。” 对于王利夫来说,相比乐队主唱,他更想成为一名音乐制作人。大学毕业后,又取得了硕士学位的王利夫成为了一名职业音乐制作人,一边为影视、游戏、广告等制作配乐,一边搞乐队。

也正是从那时起,王利夫开始接触并制作 8bit 音乐。

首先我们要解答一个问题:什么是 8bit 音乐?

简单来说,8bit 音乐是游戏音乐的 “初始样貌”。8bit 音乐也叫芯片音乐,它伴随着计算机技术在人类社会中的普及诞生,8bit 中的 “bit”,即是计算机储存量的最小单位 “位”,8-bit 就是 8 位二进制的简称,8-bit 也就是一个 “字节”(byte),是计算总线宽度、存储器容量的标准单位之一。

上世纪七八十年代,任天堂等知名游戏企业的崛起之下,电子游戏产业也迎来迅速发展,游戏配乐也逐渐被重视起来。但早期游戏机碍于技术限制,发声单元有限,难以储存创作优质丰富的旋律,在这种客观条件下,配乐艺术家们创造出了芯片音乐这一品类,利用三角波、白噪声等基本波形组合创作音乐。


经典 FC 游戏《魂斗罗》

1983 年,任天堂红白机(FC)发行,其配备了一颗可编程的声音发生器(PSG),可以提供 4 个模拟声道和 1 个 PCM 数字声道,不仅可以演奏乐音,还能表现特殊的声效。这也让芯片音乐更加丰富,其质感也得到进一步提升。

也正是 FC 的发行真正让 8bit 音乐跨入了艺术的行列,8bit 音乐以游戏配乐的形式走进千家万户,组成了无数人的童年 bgm。


任天堂红白机(FC)

这也是王利夫会爱上 8bit 音乐的原因。“我和绝大多数人一样,小时候喜欢玩任天堂红白机,很早就接触到了芯片音乐,那时候在我的概念里游戏音乐就等于是芯片音乐,可以说它深植在了我的童年里,在我心里有很深的烙印。” 对于王利夫来说,8bit 音乐蕴含着自己第一次接触电子游戏世界时的那种乐趣。

“2009 年,我制作了第一个 8bit 音乐的 demo,当时国内已经有一些非常成熟的芯片音乐制作人了,我属于中生代。”2012 年,王利夫开始制作自己的第一张 8bit 音乐专辑,这是一张原创专辑,以人类的第一条计算机语言 “Hello,World” 为名,他将自己对于 8bit 音乐最初的热爱全部倾注在了这张专辑里。


“当时没有现在这么成熟的音乐制作软件,制作 8bit 音乐很繁琐。” 王利夫回忆,《Hello,World》最早发布在豆瓣音乐上,历经一年多才全部制作完成。“当时我只懂音乐制作,但 8bit 要涉及很多硬件技术,我求助了很多朋友,谁会玩单片机、弱电,谁会搞硬件。” 在集思广益之下,这张 8bit 专辑终于被制作出来,也是国内 8bit 音乐领域的经典之作。

此后的近十年里,王利夫再没有制作 8bit 音乐专辑,它更像是一个爱好,他有时会把 8bit 元素融入进自己的配乐创作中,但很少把它做成独立的作品。2022 年 5 月,受疫情影响,萨满乐队的演出季受到影响,王利夫也不得不宅在家里,为了消解这种不太舒适的空闲,他再次把目光投向了音乐。

用他的话来说,做 8bit 音乐是一个 “解瘾” 的过程。2022 年 5 月,他决定翻弹翻录一些经典摇滚乐片段,并将其发布在抖音上,但这种翻奏耗神耗力。他突然想起了 8bit,“我玩音乐的瘾还没解,但我应该玩个快一点的,不耗太多精力的。”

5 月末,他开始在抖音发布自己的 8bit 音乐改编作品,第一首是平克弗洛伊德(Pink Floyd)的名曲《Another brick in the wall pt.2》,在这条抖音的评论区里,能看到从 7 月回来 “考古” 的粉丝:“这是梦开始的地方”。

用音乐,创造一个游戏世界

王利夫觉得,现如今制作 8bit 音乐更不一样了。

对于他来说,最初做 8bit 音乐改编纯粹是一种 “玩票行为”,这是一种过程又快又能解瘾的方式。在现如今的音乐制作技术条件下,将经典名曲改编成 8bit 音乐的效率非常高,大多数改编都能在几个小时内解决,“依音乐本身的风格与改编难度来看,制作一首 8bit 改编作品最短的半个小时就能完成,最长的需要半天左右。”

他的 8bit 音乐就如同 FC 游戏一样,是跳脱且趣味十足的,从平克佛洛依德出发,他改编过知名摇滚乐队的名曲,也改编过近年来最流行的抖音神曲,从《亮剑》到《权力的游戏》,许许多多耳熟能详的音乐被他制作成了 8bit 风格,流行、金属、嘻哈、民乐、后摇、甚至戏曲,都能成为他的素材。


在他的 “8bit 曲库” 里,有《太阳照常升起》《国际歌》,也有《探清水河》《普通 disco》,二次元作品与游戏也是他重要的灵感来源,《千本樱》《塞尔达传说》《猪猪侠》《上古卷轴》,作为 B 站的资深用户,他把许多流行文化中的热门音乐都改编成了 8bit 音乐,将许多经典赋上一层游戏色彩。

他的创作也在随着粉丝的增多而变化,“我记得最早小火了一波是因为 8bit 版的《波西米亚狂想曲》,一个多礼拜从几千粉丝涨到了 20 万,我发现真的有不少人喜欢听 8bit,也开始真的把制作 8bit 音乐当作一件事情来做。”

在王利夫看来,和听众的互动也很重要。伴随着听众的增多,这些 8bit 作品的评论区也日渐丰富了起来,就像 “夺回秋雅” 一样,许多听众被 8bit 音乐独特的游戏质感所感染,会在评论区大玩游戏梗,在许多影视经典配乐的评论区里,你能看到网友们煞有其事的介绍游戏剧情,甚至还会交流自己对于 “游戏” 的感悟。


《布拉格广场》8bit 版评论区

例如在《亮剑》评论区里,你能看到有人认真分享游戏攻略:“在赵家峪解救秀芹,就能避开平安县城关的剧情杀”“英雄还是要选魏和尚,重攻击很强!”,甚至有 “老实人” 真的信了这些 “攻略内容”,在评论区里要游戏链接。


在几乎每一条经典配乐的评论区里,你都能看到许多类似的评论,他甚至能够组成一个完整的游戏剧本,《教父》《让子弹飞》《叶问》甚至是《杀死那个石家庄人》,千奇百怪的游戏世界被听众们构建出来,他们有着同样的特点 “来自童年”“像素风”,也有着同样的目标 “去通关”“去完成使命”,中二又趣味十足。

“我会认真的看评论区每一条网友脑洞编写的‘游戏攻略’,尤其是 B 站,人均游戏策划大神,有的游戏情节说的跟真事儿似的。” 对于王利夫来说,除了制作音乐的过程本身以外,看评论区的 “游戏讨论” 也成为了他的快乐源泉,“这种感觉特别棒,通过我的音乐去激发大家的脑洞,有时候音乐只是一个载体,8bit 带来的魅力是大家一起去完成的。”


在现如今这个不太友好的网络环境里,王利夫的视频评论区像是回到了二十年前,那里没有争吵与辩论,只有对于游戏的热爱,以及童年时的快乐和闪闪发光的回忆。“夺回秋雅” 也正是在这样的环境下产生的,归根结底,“夺回秋雅” 和 8bit 音乐的爆火更像是人们对于童年时代的追忆,就如同近年来 “像素风” 的回潮。

王利夫也会做一些 “整活” 的作品,比如将赵本山、郭德纲的小品相声 8bit 化,或者用 8bit 音乐玩当下最火的梗。“我很喜欢恶作剧,做 8bit 音乐有时候追求的就是那种反差感,用这种好玩的、不着调的音乐风格去做东西。” 他用一个细节去描述了这种快乐,“我特别喜欢看弹幕或者评论区里的问号,这是一种出人意料的快乐,但又让人心领神会,夸张一点说,达到了某种心灵上的契合。”


做 8bit 音乐的过程,也成为了游戏一般的体验,这也是他与粉丝在无形中达成的 “默契”。

“夺回秋雅” 的爆火并没有对王利夫产生什么影响,“说实话做了这么多年配乐也有很多代表性的作品,而且《一剪梅》的制作并不算精致,我觉得并不是一个好的作品。” 他仍以高频次更新着自己的 8bit 改编作品,并筹划着重新做一张 8bit 音乐风格的专辑,他从这几个月中得到了很多对于这一音乐品类新的感悟。

如果要找寻 8bit 音乐再度风靡起来的深层原因,或许很难总结出某种特定的规律,但其所承载的意义是奇妙的,关于时间的交错,也关于人生的感悟。

在《Hello,World》专辑中,评论最多的是一支名为《Attila(阿提拉)》的 8bit 音乐,其改编自萨满乐队的同名作品《Attila》,原本浑厚史诗般的交响被重新制作出了独特的电子质感,但其带来的感悟不减,正如一位听众在 2021 年的留言一样:

“就好像你在红白机上玩一款策略游戏。扮演匈奴王骑马扬鞭大杀四方,直到死亡来临,一切尘埃落定。电视屏幕上打出完结字幕。你闭上眼睛,彷佛已经度过了一生。”

来源:全媒派 微信号:quanmeipai

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