鬼灭之刃新剧场版部分片段 帅到爆炸的蛇之呼吸与风之呼吸特效
鬼灭之刃对于这次炒冷饭的剧场版那,果然又追加了全新的酷炫画面,而这次的画面并不是无惨的上弦会议各种秀特效和物件了,反而修了一波观众最想要看到的呼吸法的动画特效,这次主要展示的自然是马上就要迎来活跃的蛇柱和风柱两人的呼吸法了,先一睹为快。 首先是使用蛇之呼吸的伊黑小芭内,设定属于是水之呼吸的分支和衍生,无论使用何种武器,都能使刀路如蛇一般弯曲。正是因为挥刀精准,才有蛇之呼吸变化自如的剑技。通过将技巧磨练到极限,才能够轻松穿越狭窄的缝隙,进行“蜿蜒”的一击。 具体的表现确实很有压迫力,都说水之呼吸打起来看着相对于温柔一些,但是蛇之呼吸明显是将这种温柔进行了比较拟态和写实的效果,诡异所思的弯曲角度,行云流水的剑的挥砍的痕迹和效果,算是众多呼吸法中作为另类和特殊的一个了。 在处刑鬼这一块的效率和打法方面,会给人一种莫名的爽快感,就算是不喜欢蛇这种动物的观众,看起来也不会产生任何的不适应。 而接下来就是不死川实弥,是作为起始呼吸·日之呼吸衍生出的五大基础呼吸之一。作为熟练使用者,实弥甚至能将呼吸法产生的风刃缠绕在手足作为体术技来使用,攻击时仅是擦到皮肤就能割出伤口。 打击感十足,而且果然是霸道的绿色特效,看着就有十足的冲击力和完美的撕裂与切割质感,是大范围的AOE攻击。 确实不错,现在算下来,就剩下就剩花呼、岩呼和月呼的特效了,这个估计要等到明年甚至后年才能看到了,毕竟打上一还有香奈乎战童磨之前,想要把三哥过了,然后蝴蝶忍还要先领了便当退场才行,慢慢等吧。
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