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服务女性游戏玩家 日本姐妹花成亿万富豪
送交者: 浩瀚宇宙[★★★★✦★★★★] 于 2021-03-04 6:51 已读 982 次 1 赞  

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据英国广播公司(BBC)3月4日报道,日本Anna Nakajima和Mizuki Nakajima姐妹创立的游戏公司Coly于上周上市,成为日本最炙手可热的IPO,市值高达1.4亿美元(约合人民币9亿元)。

在日本竞争白热化的动漫游戏市场上,这对姐妹花的公司找到了自己的独特路线。于是,在女性创业极为艰难的日本社会中,她们“乘风破浪”挖到了动漫游戏金矿中属于自己的宝藏。

日本艰难创业环境里

姐妹花乘风破浪

Coly公司的游戏主要瞄准女性游戏玩家,主要类型被称为“otome(乙女向游戏)”,200多名员工中四分之三是女性。


▲coly公司作品 图据BBC

日本游戏咨询公司Kantan Games分析师Serkan Toto在接受采访时表示,“乙女向”游戏的粉丝非常投入,也具有长期黏性。这种游戏可免费下载,但需要付费来进行更多故事线。

2019年到2020年期间,日本为女性玩家打造的游戏市场规模从700亿日元(约合人民币42亿元)增长到了800亿日元(约合人民币48亿元)。

“在一个竞争白热化的市场上,Nakajima姐妹以非常快的速度做出了杰出的成绩。”Toto补充道,在日本,女性领导的软件公司不到5%,整个行业是一个“男性俱乐部”,因而Nakajima姐妹的成功创业故事“极为难得”。

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▲coly公司作品 图据BBC

其他商业专家也指出,在日本商界,女性要找到自己的路依然非常不容易,她们必须要克服男性在同样情况下根本就不会存在的很多挑战。

“这个公司从来没有接受过风投的钱。在日本,接受风投对男性来说是一个容易得多的路线。” Toto指出。

动漫成日本“金矿”

未来还将持续增长

近年来,日本动漫的受欢迎程度越来越高,尤其是在美国和韩国等国家,它成了一座名副其实的金矿。

美国咨询公司Grand View Research的一份报告预计,动漫市场的价值已经高达205亿美元(约1326亿人民币),在2025年前还会以每年约9%的速度增长。


▲coly 图据日本时报

网飞也指出,2019年10月到2020年9月期间,全球在网飞上观看动漫的家庭增长了50%,超过1亿个家庭至少观看了一部动漫。为此,网飞签下了多个动漫制作人合约,未来将生产更多动漫方面的内容。

在《鬼灭之刃》动漫电影获得成功后,索尼也成为动漫内容制作的重要支持者。这部电影2020年在日本上映,10天内票房就达到100亿日元(约6亿人民币),两个多月内就超过了《千与千寻》,成为其影史票房冠军,为索尼的年度利润做出了重大贡献。

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