主流游戏电脑配置之我见(CPU和GPU)
此文定位是主流游戏电脑。目的是希望帮助大家在资金许可的范围以内最大限度的优化自己的配置,少花一些冤枉钱。此文主要谈及CPU和显卡。
首先附上两张CPU和GPU的天梯图作为参考(图片转自ZOL米大的测试)
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游戏电脑的性能是一个数字指标。这个指标最终转化到每个游戏玩家的体验主要就是1)游戏读取速度快(固态硬盘);2)游戏开高效长时间画面流畅;3)主机在玩游戏时稳定不死机(目前主流CPU都很稳定)。
游戏开高效画面流畅是我们关心的重点。人眼的识别连贯图像的速度大概是30帧(30fps)左右,即被认定为“不卡”。再者,显示器的默认刷新率在60hz。即使游戏fps的再高,体现出来的画面极限也只能是60fps。那么可以说,游戏电脑能把游戏正常帧数提高到60fps以上,整个系统能流畅稳定的运行即可。下面具体谈谈如何合理选择CPU和GPU。
CPU篇
1)主流以上的CPU可以满足这个条件
参照CPU天梯图,Intel的i3-3210和 AMD的FX-4300以上可以满足。考虑到四核心的普及,Intel可以上i5。超过了这个档,CPU对游戏图形性能提升就不是太明显了(也许除了个别对主机性能要求及其变态的游戏以外)。以Intel的产品线举个例子i5-4670k和i7-4770k,两者表现基本持平,价格却差了不少。原文连接:http://www.ocaholic.ch/modules/smartsection/item.php?itemid=1061
2)Intel vs AMD
“只有买错的,没有卖错的”。双方肯定拿对方的CPU做过测试,从而定位和定价。相近天梯位置的CPU价位基本很接近。AMD可以用Intel四核的钱买到原生八核的处理器。相对Intel的处理器单核心效率高。两者都满足游戏要求。如何抉择,个人喜好。
GPU篇
1)主流显卡选择
和CPU不一样,显卡好,游戏画面可以开更高效果,更流畅。这对游戏体验有着本质的提高。考虑到台式机的寿命(平均4年),主流游戏玩家选择270X或者760就可以了,两三年以后升级个显卡。要求稍微高一点的玩家可以选择280X或者770
2)显卡配置和CPU配置要均衡
游戏电脑更注重显卡的性能。CPU虽然是辅助完成计算任务,但是并不是不重要。电脑整体配置的均衡,才能让每个部件发挥最大功效。尤其是对于高端玩家来说。个人经验,游戏电脑主流和高端的分界线在280X和770。主流搭配i5或者FX4到8系列。高端搭配i7。FX9系列额定功耗恐怖,请斟酌。
3)按照游戏来选择显卡
游戏厂商会针对A卡或者N卡进行特定优化。这样就导致某类主流显卡效果比另一类的高端显卡好。对某个游戏有特定喜好的玩家,不妨去看看这个是针对那类显卡进行优化再作决定,这样会有事半功倍的效果。
总结一下:
1)画面60帧是主流游戏电脑要求。70帧游戏画面和130帧游戏画面,人眼感受不出区别。但是为此,我们需要额外付出更多的钱。不是买不起,而是没有必要。发烧友和土豪是有的,但是多数还是普通的主流玩家。
2)跑分和性能差别仅仅只是参考。超过了某一个主流界线,多的分数和性能除了让自己感觉好一点,对游戏体验的提升微乎其微。电脑是玩游戏,运行程序和上网用的,不是来跑分的。
3)多数玩家不会刻意去超频,Intel和AMD都有自动调频技术,足够应付游戏需要。不必额外花钱选择带K的处理器和OC(overclock)的显卡。
希望对大家有帮助。不妥之处,欢迎指正。附上“主流游戏电脑配置之我见”初篇
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