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盘点曾经无人不知,如今消失的显卡厂商,有一家差点消灭老黄
送交者: pchome[♂☆★★★岛徒★★★☆♂] 于 2019-05-01 19:09 已读 4295 次 2 赞  

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今天将为大家盘点一下曾经那些广为人知的显卡品牌,也让老玩家可以回忆过去,让新玩家了解历史。

艾尔莎(ELSA)

艾尔莎公司成立于1980年,最初的总部设在德国,到了80年代末,业务逐渐拓展到美国、中国台湾和日本,也成功的成为了亚洲消费者最喜爱的产品之一。

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最早的艾尔莎显卡都是基于3Dlabs芯片,到了1997年转为和英伟达合作,艾尔莎专业的实力获得英伟达的认同,此后艾尔莎将驱动程序编写团队直接打包卖给了英伟达,所以才有了现在的GeForce驱动程序,艾尔莎也取得了Quadro系列显卡的三年全球独家销售权。

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不过此后更多的通路商和代工厂的加入,让这个显卡市场变得异常的激烈,艾尔莎的市场也不断受到冲击。在911事件之后,全球经济受到重创,电脑硬件市场也受到了大面积的影响,而此后艾尔莎也因为风险投资失败,宣布了破产。

而在破产之后,艾尔莎的一些骨干成员在德国重组了艾尔莎公司,推出了一系列搭载了ATI显示芯片的显卡,但是因为经营不善,在04年又再度的破产。虽然德国总部艾尔莎倒闭了,但是作为脱离总部单独运营的中国台湾艾尔莎,在此后也被技嘉收购,在07年后全面转型为LED照明设备领域,艾尔莎显卡也名存实亡了,只有日本艾尔莎分部还有一小部分面对日本市场的显卡。

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最近有粉丝向阿野反应,在某宝上发现了挂着艾尔莎logo的GTX 1080显卡,价格只要两千多,值不值得购买。对于这种情况,阿野统一回复都是不值得购买,这种可能连店保都没有显卡,买来使用也是提心吊胆,想要正常使用的用户直接无视就好了。

3Dfx和voodoo显卡

可能现在一些年轻的玩家不太清楚3Dfx这个公司,但是对于三四十岁经历过早期显卡大战的玩家来说,3Dfx和巫毒(voodoo)显卡绝对是拥有响当当的大名。早期的3Dfx是做3D视频子卡出身的,所谓的3D视频子卡就是只能处理3D图像,不能处理2D图像,所以称为子卡,在那个年代电脑有一张巫毒显卡,那绝对是实力的象征,图像呈现出来的效果完全就不是一个级别的。

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3Dfx也因为巫毒显卡,摇身一变成为了最大的显卡厂商。那么同时代的英伟达和ATI在干嘛呢?英伟达因为NV1和NV2的现实芯片的失败,濒临倒闭,如果不是SEGA拉它一把的话,或许我们现在就看不到后面这么多的“核弹”了。而ATI正在苦心钻研他的Mach64图形加速卡,这张2D加速卡也给ATI未来的成功打下了基础。

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曾经有一句话讲得好,人在装逼的时候是没有智商的,这句话用来形容此时的3Dfx太适合不过了。借着个人电脑技术大发展这股东风,3Dfx推出了巫毒2显卡,可以说是在当时的市场大杀特杀,论性能没有一家能赶得上3Dfx的巫毒2显卡。不过3Dfx也犯了很多大厂的问题,那就是傲慢,当时在市面上的巫毒2显卡没有低于2500块的,九十年代2500块是一个什么概念呢,比现在买一张泰坦还贵,3Dfx甚至还公开表示想买便宜的巫毒显卡没门!

这一下算是给英伟达等一众显卡厂商可乘之机,迅速推出了一众便宜的显卡,而对于用户来说,画面差点就差点吧,毕竟便宜呀,于是乎中低端市场迅速被英伟达占领。

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在次年,3Dfx收购了当时最大的显卡制造公司STB,宣称将拿回其他厂商的芯片授权,自己来做显卡。如今看来这项决策那真是臭得不再臭了,那其他显卡厂商只能转向英伟达,开始推出各种各样的英伟达显卡

在1999年的时候,3Dfx推出了巫毒3显卡,但此时显卡公司已经早已不是那个3Dfx叱咤风云的时候了,市场上的大头被大量的廉价显卡所霸占,而只是小众的高端市场已经不足以养活庞大的公司,3Dfx的市场份额也在逐步缩水。下半年的时候,英伟达推出了现在GeForce系列显卡的老祖宗——GeForce 256,这彻底成为了压垮3Dfx的最后一根稻草。

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随着微软和英伟达合作开发XBOX芯片,3Dfx最后一丝希望也破灭了,于2001年正式破产,同年被英伟达收购。

S3 Graphics

现在的显卡界可以说是英伟达和AMD的天下,这两家的粉丝也可以说是在地球上任何一个论坛上都能见得到“掐架”的,不过在二十多年前,这两家公司那可真是“弟中之弟”,因为那个时候有一个可怕的公司叫S3 Graphics(以下简称S3)。

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如果说在3D显示上,3Dfx是绝对的王者,那么在2D显示卡这一块S3也是这个市场的王者,开发的trio64v+和trio64v2获得了空前的成功,一度占据了90%的市场份额,这个记录就算是最如日中天的英伟达也达不到的,而在那个年代有曾经有多达150家以上的公司参与研发图形显示芯片,那规模可比现在壮观多了,虽然现在活下来的也寥寥无几。

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在2D图形市场获得巨大成功的S3,后来顺势推出了S3 Virge,想和3Dfx掰掰腕子。用现在的眼光来看,这块显卡十分的有前瞻性,它率先的支持了DirectX,还有用许多的3D加速功能,比如Shading、Lighting等等。

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不过后来,它们犯了一个巨大的错误,S3的savage2000架构,从理论上来看性能非常出色,不过驱动太烂,对D3D的支持也不够友好,这也导致了出色性能完全发挥不出来,有点有力使不出的意思。而和3Dfx一样,S3仿佛也陷入了傲慢的怪圈,不跟随这主流市场和技术,在PCI已经开始向AGP转变的时代,S3依然死守PCI接口,得到的结果只能是市场的抛弃,低功耗低性能,价格还不低,对于整个市场来说完全都没有存在意义。

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在往后的几款产品失败以后,2011年S3的母公司,台湾著名的芯片制造商VIA威盛宣布将S3全部的股份卖给了当时在智能手机市场如日中天的HTC,不过令人讽刺的是如今的HTC和当年S3的情况几乎如出一辙。

你还记得这些老品牌吗?你有没有使用过它们的产品

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