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此言差矣,不止反光这么简单,global illumination早就用在专业3D渲染领域
送交者: freeeeking[☆品衔R3☆] 于 2020-11-21 10:21 已读 397 次  

freeeeking的个人频道

回答: 光追是真实感的一种倒退, 由 允魂 于 2020-11-21 4:18

ray tracing在游戏领域也实现了real time global illumination
靠美术手工是不可能模拟出来完全真实的光影效果,一是工作量巨大,还有就是动态实时的光影效果是做不出来的
youtube上很多深入分析的视频可以看,的确现阶段并不是所有游戏开发者都能正确利用光追,但是也有成功案例
新技术处在early adoption阶段都会被厂商哪来做营销噱头,但是经过1-2代成熟以后,性价比逐渐会上来,然后就是真香了
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