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哪吒为什么会出现在罗小黑战记?导演幕后独家专访来了!
送交者: majia马甲线[☆★★★别人家孩纸★★★☆] 于 2019-09-14 13:31 已读 2000 次 1 赞  

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本期语录:
我有幻想过中国美院,但是实力在这。
大三的时候《大鱼·海棠》在招人,我去做原画。
我从小就想着这个世界上有妖精会怎么样。
你只能理解为,我对每种感情理解的都挺好的,哈哈哈哈。
科技也是一种好事,它并不会让人变坏,只不过信息流通大了,所以坏的人能上新闻。
抢小黑属于争夺战,我要求一个镜头完成。
《罗小黑》的反派想尽方法打赢主角,平时电影里可能都是主角想尽办法打赢反派。
哪吒五年前就定好了,不是因为现在的《哪吒》才开始画。
我已经写了十几个剧本,在这个世界观里,不同的人物,不同的主题,不同的时间。
我们做二维电影要画几万张的画,每一帧都是画出来的。二维动画的顶峰已经被宫崎骏他们达到了,后面发展也会依托三维吧。
请大家不要拍(银幕)。 6park.com

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面对面采访MTJJ木头,机会十分难得。 6park.com

这个温州仔自编自导的国产番剧《罗小黑战记》,豆瓣评分高达9.6分,更新周期长达8年,把不少青春男女熬成了秃头的叔叔和阿姨。 6park.com


这8年里,木头几乎没怎么接受过采访,神秘程度堪比小黑来历,甚至不少人一度以为他是“木头姐姐”。他上一次跟媒体打交道,还要推回七八年前,当时线上、文字交流,甚至当场手绘发图以回答问题。不见面、不语音,仿佛一片巨型社恐阴影笼罩过来。今年《罗小黑战记》的电影上映,他知道逃脱不了,还试图培养采访替身。然而计划已然破产,因为“替身比我还闷蛋”。 6park.com

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最后,我们的采访安排在寒木春华的餐厅,他们号称小区里最强的动画公司,但餐厅装修处处洋溢着朴素与简单,采访过程中我们还打死了至少两只蚊子。 6park.com


些些心酸 6park.com

但传说中的木头,其实活泼开朗得很,肺活量超强,笑声直冲云霄。
我们聊了他的成长和创作,以及对未来的想象。
他的口头禅大概是“对”,经常说着说着,铿锵有力地肯定一下自己:“对!”可能无数次艰难、孤独中,他就是这么给自己打气的。
前路漫长,热血要保持。
毕竟我们很想看你那十几个剧本搬上银幕啊! 6park.com

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01 我是漫画党,满满一书柜,长大才知道是盗版 6park.com

Q:你小时候经常看的二次元作品有哪些? 6park.com

木头:《一休》、《葫芦娃》那些,《恐龙特急克塞号》我肯定也看过,其实那时候看动画不太多,主要还是看的漫画。《龙珠》《机器猫》这些,满满一片书柜全是,两块钱一本,对!海南美术出版社出的,长大才知道是假的(盗版)。我那代,日本漫画影响会比较大,这是肯定的。 6park.com

Q:你是不是挺喜欢《火影》的?这次《罗小黑》里面有一些火影的感觉,比如“火影跑”。 6park.com

木头:肯定喜欢,但是那个跑,其实是腿速太快,你手没法倒起来,最后只能放在后面,我觉得可能“火影跑”就是这么发明过来的。 6park.com

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我其实也没看过《火影》动画,我是漫画党,因为动画慢。TV版自己加情节那种根本就不看,哈哈哈哈,我觉得漫画相对会比较完整,质量会比动画高一点,除非是那种高制作的动画。 6park.com

Q:《哪吒》导演说他还修炼过“神龟冲击波”,你有修炼过什么东西吗? 6park.com

木头:有,(双手)会用力,你会发现悟空在那里用力,他就一个“波”出来。都是一群傻瓜,差不多。 6park.com

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Q:美国动画电影,比如说迪士尼、莱卡、皮克斯的作品对你有没有什么影响? 6park.com

木头:只要看过的东西,全都无法否认对我有影响。要问有没有直接的影响,其实没有。 6park.com

别的国家的动画我也看,像《玛丽与马克思》,当时评分太高了,所以逼自己看。因为形象做的很丑,当时觉得好难看,看着看着,哦!好好看,好好看,然后我现在忘了讲啥了…… 6park.com


《玛丽与马克思》 6park.com

我还挺健忘的。现在也很少去看新片了,会重刷自己喜欢的片子。宫崎骏、皮克斯、迪斯尼都很好。《悬崖上的金鱼姬》这种的、《无敌破坏王》这类的,都挺喜欢的,不论类型。 6park.com

新海诚的《你的名字》也挺好看的。之前的《秒速5厘米》,有一种特别的感觉在里面,很难描述,我反而比较喜欢这种。而且看完片子之后,我都不喜欢评价。 6park.com

Q:是不喜欢告诉别人你的评价,还是不喜欢自己做评价? 6park.com

木头:我讨厌去做讨论。你为什么会喜欢这个片子?我就说不出来。好片子,自己去理解就可以了。 6park.com

Q:真人电影你会经常看吗? 6park.com

木头:我是阅片量很少的那种。 6park.com

Q:玩豆瓣吗? 6park.com

木头:我基本上不看什么评论,除非是自己的电影,我会知道一下大家怎么评论,哈哈。但比如别人推荐的片子,我查多少分,分高了就看一下。 6park.com

Q:最近有看什么电影? 6park.com

木头:好像这半年多没怎么看了,我一般都去电影院,要做电影导演,电影院的观感还是挺重要的。所以从做电影开始,争取每周去看一部。 6park.com

02 我有幻想过中国美院,但实力有限,大三去做了《大鱼·海棠》的原画 6park.com

Q:什么时候开始学画画? 6park.com

木头:不记得,反正记事起就开始瞎画,哈哈哈哈,看到什么都画。 6park.com

Q:父母的态度是? 6park.com

木头:很自豪。我父母还是挺支持的,就觉得我画的很好。 6park.com

Q:父母是做文艺或者相关工作吗? 6park.com

木头:毫无相关。 6park.com


2010年木头作品《杀戮的螺旋》-《浪客行》同人动画 6park.com

Q:真的想把画画当成职业是什么时候? 6park.com

木头:想过,但的确没有规划过,一直都是凭兴趣画下来的。大学读的也不是这个专业,读的艺术设计,因为那个时候国内没什么动画专业。 6park.com

Q:北电其实有动画系。 6park.com

木头:考不上,哈哈哈哈,北电是你想考就能考上的?我有幻想过中国美院,对!但是实力在这里。我偏科挺严重的,数学稍微好一点。 6park.com

Q:自己画的过程中,有同行、朋友可以沟通、倾诉吗? 6park.com

木头:以前没有,大学开始靠网络,网上会有一群一起画画的朋友,那个时候的确会有一种互相交流跟倾诉的感觉。 6park.com

Q:毕业之后去找工作了吗? 6park.com

木头:还没毕业,大三的时候《大鱼·海棠》在招人,我去做原画。中间资金链断掉了,我就离开了。 6park.com


木头为《大鱼·海棠》创作的原画 6park.com

2010年开始做《罗小黑战记》,2011年发,第一集我自己做了半年多。当时也比较早,比《十冷》这些都早,也没有什么网络动画,也没有平台收网络动画。 6park.com

Q:做《罗小黑》番剧这几年,还有其他的工作吗?后来怎么组建的团队? 6park.com

木头:刚开始是接外包、接散活养活自己,做片子没收入的。2012年,我自己找毛绒工厂做了《罗小黑》的一堆玩偶,在淘宝上卖。当时我在北京燕郊,工厂在北京,我直接跑工厂去对型。 6park.com

能赚到一点钱了,网上会发个招聘,然后就请了一个人。这个元老,还在楼上。2012年请了两个人,一个一个请。 6park.com


2012年的罗小黑玩偶 6park.com

Q:你是北京人吗? 6park.com

木头:温州人。 6park.com

Q:据说温州人都挺有经商的头脑。 6park.com

木头:这只是一个大众印象,温州穷人可多了,我就是其中一个,哈哈哈哈。 6park.com


03 《大圣归来》成功后有人投资我们做电影,我从小就想着这个世界上有妖精会怎么样
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Q:2015年8月,是个什么契机,让你觉得可以做电影? 6park.com

木头:有人投资我做电影。 6park.com

Q:是因为《大圣归来》成功了吗? 6park.com

木头:对。 6park.com

Q:团队是固定的吗? 6park.com

木头:没有,2015年8月才十几个人,到现在50多个人。 6park.com

Q:前期筹备用了多长时间? 6park.com

木头:剧本、脚本、分镜,加起来可能一两年。但中间(制作)也是同时开始,只要确定了段落就可以开始做,穿插性的。 6park.com

Q:《罗小黑》的世界观是怎么确立的?比如人类中间有妖精。 6park.com

木头:我不想做普通的日常,从小就想着这个世界上有妖精会怎么样,希望这个故事安插在我们的现实里,是合理的。所以里面制定的规则,都是不违背、不破坏现在的世界观去设计的。 6park.com


“神仙”骑电车了 6park.com

Q:人类的科技也在发展,比如关于核的研究,杀伤力也很强,你有没有设想有人类和妖精这个级别的碰撞? 6park.com

木头:有,他们有两个不同的科技树,这在TV的下个篇章会提及。但人类和妖精之间的矛盾不会激烈的去谈。因为人类的高层,其实知道妖精的存在,他们互相有合作。 6park.com

Q:感觉有一点像《X战警》。 6park.com

木头:好像是这么回事,不过的确没有想过那个。 6park.com

Q:你个人怎么看现代社会发展,导致自然被破坏,一些依靠森林的人被迫离开? 6park.com

木头:就跟电影里一样,风息也说,哪怕是好人,他们也会发展。他对人类不是盲目的憎恨,只不过他比较悲观。而且他有对故土的眷恋,不想跟人类生活在一起。 6park.com

我还是比较乐观的,这个世界一定要往好的方向去发展,去努力。 6park.com

Q:现在互联网很发达,我们每天都看到很可怕的信息和事件,你怎么看待这些? 6park.com

木头:确实有一些是自己无法想象的事情,肯定会觉得……但这个世界的主流依然是美好的,我觉得这是肯定的。 6park.com

科技也是一种好事,它并不会让人变坏,只不过信息流通大了,所以坏的人能上新闻。但我们平时,能碰到几个那种事情?大部分都是善良的。 6park.com

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Q:当代科技社会和古代神话,包括服装、语言,好像有一点违和感,你有考虑过这个吗? 6park.com

木头:其实也不是古代,就是好多人从以前活到了现在。还是按照我们现在的好多小说写的,其实有一些是的确存在的妖精,按这个逻辑顺下来的。 6park.com

Q:你有没有想过,把现实中的未解之谜放到《罗小黑》中去解构,比如UFO? 6park.com

木头:会带一点,但不会专门去做,我还是以整体的剧情为主,希望表达我想表达的东西,而不只是对一个事件,去做一个梗。 6park.com

Q:你的核心是想表达对小众、孤独者的关注吗? 6park.com

木头:不是,我希望每部作品表达的都不一样。电影版就是几个人之间的感情,不是说以哪个为主,你能理解到的什么感情,可能就是我想讲的。 6park.com

你可以说这个故事非常的简单,其实大部分片子主题架构拿出来都很简单,怎么讲好这个故事,让人代入进去,主要是表现这些。 6park.com

Q:电影版比较强调的是“父子感情”,对于你个人来说,这是不是你最最熟悉的一种关系、情感? 6park.com

木头:也不是,只是这部在讲父子。TV是阿根和小白的兄妹之情,小黑跟小白有一种青梅竹马的感觉。我的另外一个漫画《兰溪镇》讲老君,主题就是爱情。 6park.com

所以每个主题都不一样,对!所以你只能理解为,我对每种感情理解的都挺好的,哈哈哈哈。 6park.com

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Q:比较特别的是风息和无限的身份,正派反派发生变化,你是怎么想到这个设计的? 6park.com

木头:其实是让观众代入小黑的视角,你看到的就是小黑看到的,你的反转也是小黑的反转,这是关于体验的设置。如果你一开始就知道,可能就没有这种感觉了。其实会有观众知道,因为无限在TV里就是小黑的师父。 6park.com

TV版里,小黑的人物形象第1集就出现了,师父在第8集、第13集、第28集都出现过,藏的比较深。但是你没看过,完全不妨碍你看这个片子,反而会完全会进入。 6park.com


第1集,小黑的人类造型 6park.com


第8集,无限出现在小白爸爸的报纸上 6park.com

Q:电影里有大量幽默桥段,很冷,又很好玩,这种风格是怎么形成的? 6park.com

木头:在工作室里,别人对我的评价就是我很冷,爱讲冷笑话的那种。比如说你现在跟我聊天,我差不多也是那种感觉。 6park.com



04 无限是无敌的,《罗小黑》不一样的是反派想尽方法打赢主角
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Q:地铁那一场,跟之前的场景突然不一样了,从森林、高山,到了真实的、有限制的城市环境,要去构思合理性,你创作这段打戏的前思后想是怎样的? 6park.com

木头:我们希望每段打斗都有区别,很想有一段在观众熟悉的环境里的打斗。就在地铁里拍了好久,拍了很多照片。有一个大概的估算,比如时速多少,能开多远,什么时候经过几节柱子。 6park.com

Q:两个异能者,一个是控制意识,另外一个是控制石头。怎么来确定这个能力? 6park.com

木头:也会去试。石头应该改过一次,他原来是个变身系的。控制意识好像一直都是这样,是比较重要的一个点。 6park.com

但是他有局限,首先控制的人不多,然后控制能力不强,被控制的人就正常行动。他们就想趁乱把小黑给掳走而已,也没有想靠着这个打赢无限,是不可能打赢的,哈哈哈哈。 6park.com

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Q:车里面有些智斗成分,车顶就是狂轰乱打,你是怎么考虑的? 6park.com

木头:对,为了表现“超战斗”的感觉,太墨迹没意思。抢小黑属于争夺战,我要求一个镜头完成,所以表现的非常激烈,一定要让人看到混乱,但没必要让观众看懂,你仔细看会发现每个人都是有招数跟逻辑的。 6park.com

Q:无限的战斗力太强了,你有没有考虑他和敌人的对抗性会减弱? 6park.com

木头:他设定的本来就很厉害,所以这跟其他片子不一样,《罗小黑》的反派想尽方法打赢主角,平时电影里可能都是主角想尽办法打赢反派。 6park.com

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Q:一般观众要对主人公要有共情,主人公要不断受虐、成长,但无限基本没办砸过什么事。 6park.com

木头:他无敌。共情、代入感当然很重要的。但我觉得你要喜欢这个角色,不管他是强大,还是弱小,都无所谓。如果他让你讨厌,你也共情不了。我希望创造一个让大家都喜欢的角色。 6park.com

Q:无限是个人类,他的起点是什么样? 6park.com

木头:不能剧透,哈哈哈哈,会有专门属于他的故事,我已经写了十几个剧本,在这个世界观里,不同的人物,不同的主题,不同的时间。 6park.com

Q:能很快的看到吗? 6park.com

木头:票房好就可以更快看到,哈哈哈,我觉得他们各自的故事都挺吸引人的,会很好玩,每个人之间还有联系。 6park.com

05 哪吒五年前就定好了,不是因为现在的《哪吒》才开始画 6park.com

Q:大家可能会觉得,三维电影渲染时间长、工作量大,觉得二维电影就简单,其实是这样吗? 6park.com

木头:我们做二维电影要画几万张的画,每一帧都是画出来的。比如说你临摹一张画,你看一年能临摹多少张就可以了。 6park.com

Q:有准确的数字吗? 6park.com

木头:没数过,我也不喜欢数这些东西,其实好多片子说的数字比较虚。 6park.com

Q:怎么看三维动画的趋势?不管是好莱坞,还是中国,二维动画已经很少了。 6park.com

木头:其实二维后面的发展,也是依托于三维吧。比如说你画漫画,画的技术能怎么进步?但三维,本身有一个技术的进步在里面。 6park.com

二维动画的顶峰已经被宫崎骏他们达到了,其实也没有必要去分,《罗小黑》里也有很多三维,以后可能也会尝试更多三维的融合,其实到后面只是一个画风的区别。 6park.com

Q:据说《魁拔3》最后为了赶工,用CG先做一遍,然后在上面描,《罗小黑》有这种情况吗? 6park.com

木头:没有,我们一秒12帧正常做画,TV也是。三维主要用于一些汽车、场景。 6park.com

但也不一样,比如地铁里,对着走来走去的就很费劲,可能一个镜头就要画一两周,工作量差很多。所以很难计算,但是几万张肯定是有的。 6park.com

Q:整个制作过程,有什么特别大的困难导致暂停吗? 6park.com

木头:没暂停,但是每一步都挺难的。怎么说?我们团队算是一个小团队,但做出来的片子,我觉得质量还是挺好的,我们付出的更多,很用心去创作。 6park.com


小团队的日常感叹号 6park.com

Q:《罗小黑》呈现的世界观很大,角色也很多,你之后的创作也会在“罗小黑宇宙”中做吗?还是说想另外创造新的世界,新的人物? 6park.com

木头:肯定会有新人物,但还想在这个世界里做。其实不叫“罗小黑宇宙”,它是同一个世界观里的不同人的故事。就相当于很多电视剧都是拍我们这个世界观里的故事一样,我觉得非常好玩,因为不同的故事里,可以有其他作品的人物,很自然的串场或者路过,信息有点交错。 6park.com

Q:对的,我们又在《罗小黑》里看到了哪吒,和《哪吒之魔童降世》是巧合吗? 6park.com

木头:肯定是巧了,五年前就定好了,不是因为现在的《哪吒》才开始画。 6park.com


右一《罗小黑》中的哪吒 6park.com

Q:之后《罗小黑》里会不会出现一些我们熟悉的角色,比如孙悟空、二郎神? 6park.com

木头:孙悟空在TV里已经提及过了,以后有机会可能会出,也有可能不会。 6park.com

Q:你会不会觉得脑洞有点太大了? 6park.com

木头:没事,慢慢收呗!要做一辈子,非常有耐心,不然怎么走到现在,哈哈哈哈。 6park.com

Q:番剧里面背景墙上或者树上,经常会有一些小彩蛋,比如“不要催更”“MTJJ”,电影里面有没有这些? 6park.com

木头:你就等着慢慢刷吧,哈哈哈哈。它不是一个看点,就是跟观众互动玩玩,有兴趣你可以发现一下,没兴趣无视就行。 6park.com


《罗小黑》TV版出镜率最高彩蛋:不要催更 6park.com

Q:我看的那场,有好多观众拿手机出来拍银幕,甚至录视频,你对这种行为有什么看法? 6park.com

木头:请大家不要拍。大家可能觉得帮着宣传或者什么,并没有恶意,但还是不要拍。
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