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不玩游戏只捏脸,是当代青年无法抗拒的诡异新潮流
送交者: 牛员外[♂☆★★★★湖边健走★★★★☆♂] 于 2020-01-12 6:49 已读 846 次  

牛员外的个人频道

院办的狗友是剑三的忠实用户,从学生到社畜,每月的月卡钱必定不会落下。畜目惊心的生活已经不允许他熬夜奋战,游戏通常只能够交给别人代打一下,但是只有一个动作,他是不会假手于人的。

捏脸。

捏脸爱好者的快乐就是这么朴实无华而简单

院办有一次看着狗友在这个界面拉小滑块

拉了俩小时还在犹豫不决

只要工作日晚上有点时间,狗友就会给自己的几个大小号捏一张新的脸,换套新衣服,精心调整眉眼的位置和眼珠子的颜色,奋战一个多小时后满意地看着本日的“日抛脸”,上线,跑几个点截图自拍,然后关机睡觉。

游戏?有空再打吧。

先睡为敬

不玩游戏只捏脸、上线必自拍,是菜比玩家们最后的体面。

下场之前先捏两天的脸,是现代人的游戏礼仪

说起zepeto,很多人都要反应一下才想起来,啊,那个过气网红。当时风靡全球社交网络的这款捏脸拍照(顺带微弱的社交功能)的app,还没有正式引进的时候就创造了现象级的下载量。

一时间,整个朋友圈都是这个app捏出来的脸

就算是线下聚会了,也要相互交换用户码、上线自拍一张合照才算圆满。

人对于捏脸的需求是无止境的。zepeto的之前之后,靠捏脸火起来的游戏和app都不少。

说起捏脸,自然少不了沙盒游戏的代表《模拟人生》

当一个城市有着无数个预设脸NPC走来走去的时候,捏一张属于自己的脸其实是一种刚需。

模拟人生系统预设的捏脸不是很差,但是这丝滑的硅感肤质和块垒分明的头发,始终还是觉得哪哪不对。

原系统捏脸的极限,就算想捏名人脸也捏不出来

玩家们为了捏出更加符合自己审美的脸,就会使用MOD这种神奇的改造大法,皮肤材质一贴,再加上可以微调五官的拉杆,从此以后,无论是你偶像还是你自己,都能完美捏出来。

很多人也是在这款游戏里面第一次享受到了无限微调的快乐

模拟人生的玩家之所以这么在意自己在游戏里的脸,也是因为在这款游戏里面,上一代的脸直接影响下一代的基因。

如果在没有动过脸的情况下,这张脸的后代还能看?

而爱称为老滚的《上古卷轴》、能靠着优秀的面部材质捏出真人面相的《EVE》等也是捏脸系玩家的聚集地,成为了明明是靠游戏性发家,却因为捏脸系统太有玩头而出圈的代表。

在这里,你甚至可以捏出一个迅哥儿

甚至在小黄油里,也有因为建模捏脸系统过于出色,导致大家蜂拥而进只为自拍的游戏,而捏完角色之后的辣个操作,不重要,真的不重要。

著名成人捏脸游戏《Honey Select》,模型的精细度吊打众多游戏

放眼国内,捏脸更是很多角色扮演手游排在宣传语首位的亮点,捏脸系统好不好甚至一早就超越了游戏体验,成为一个游戏里面最重要的部分。

或者说,捏脸已经是一种重要的游戏体验了

剑三的捏脸超话,甚至有一个高到令人讶异的阅读量和参与度。

在一些以捏脸为主打的手游里面,随处可见只为捏脸而来的玩家。

有人对这种细节调整得心应手,自然有人怎么捏都捏不出自己想要的模样,这种考验微操和审美的操作自然不是所有玩家都能学得来,但是捏脸捏脸,谁说非要捏一张大漂亮?

于是在某个游戏的捏脸大赛上,我们就会看到这这样的选手:

这张脸,一看就很祸国殃民

而另一个被玩家直说“游戏体验不咋地”但是“捏脸系统很出色”的游戏,引来了一堆自拍系玩家。

挑一个好看的光比打游戏重要得多

两百多个细节可以调,换我我也不玩游戏了

人多的地方就有生意可以做,捏脸也是。搜索关键词,你就可以看见各种各样贩售捏脸数据的店家。

买不了吃亏买不了上当

九块九,只要九块九你就能买一个美男

从捏脸数据的销量其实能反映出各大以捏脸为卖点的游戏,到底哪一个才是大家最爱的捏脸王者。

但是看得出来,以捏脸为卖点的手游在脸以外的地方,其实并没有下太多精力,甚至连头发都在偷懒。

院办上一次看见这种四仰八叉假到梆硬的植物贴图,还是在flash小游戏里面

感谢技术的进步,让我们可以捏出更美丽的脸

一开始的游戏是不存在捏脸这个操作的,就算一开场角色可以选择,也只能在几个有限的预设里面挑,而当时的玩家,也不怎么挑——毕竟技术门槛摆在那里,能流畅地动起来,还哪里管得上建模的面数够不够高?

就算古墓丽影的初代劳拉拥有傲人的三棱柱胸

也不妨碍她成为游戏史上的经典女神形象

而在后来的网游时代,一开始,大家的注意力还是集中在如何最快拿到橙武上面。

挂件越多越嚣张,你看我的翅膀它又大又香

但是很快你就会发现,哎这个服几万人,和我撞脸的能有几千个,堆在一个地点我tm都找不到自己在哪里。

仿佛最高难度连连看

捏脸的需求,就在这个时候出来了。

在2002年发行的《上古卷轴3》里面,人物的服装和肢体建模面数都还不高,衣服上的材质贴图更是肉眼可见的2d,糊到你妈都不认得。

但是这张脸,仿佛是穿越回来一般地精致,细腻的高光,柔和的棱角,高到飞起的建模面数,让人欲罢不能。

好好化妆但是懒得换衣服的你

这个时代的捏脸还是处于有限的几个指标拉滑动条随缘调整的阶段,随着技术进展,在捏脸的时候,玩家们已经能够根据面部不同区块进行微调,堪比整容医生。

或者说,捏脸已经是一种重要的游戏体验了

无论捏脸的技术和建模是好是坏,捏脸都满足了人在追求“唯一”上的需求,和狗友在游戏里见面的时候,终于可以不用再看到三四五胞胎相认的尴尬场面了。

捏一张理想中的脸,是人类审美的刚需

史上第一个有明确捏脸需求的人,应该是希腊神话中的塞浦路斯国王皮格马利翁。

国王嘛,身边狂蜂浪蝶自然不少,但是国王的审美是在是太高了,他觉得全塞浦路斯的女人,都是凡胎肉体的妖艳贱货,没一个看得上眼。

做皇帝真的好难

我们都知道帝王是一定有至少一项拿得出手的副业技能的,比如某个做皇帝不如画画的和某个写了诗不如不写的,而皮格马利翁的副业技能就是搞雕塑。

于是他决定断绝凡念,一手打造属于自己的美丽女神。

捏着捏着,好好一个国王就疯了,天天对着一尊象牙像要亲亲要抱抱,给人家穿衣服戴首饰,还起了个名字叫伽拉忒亚。最后估计自己也看不下去了,皮格马利翁趁着爱神的节日来临,拿着祭品去贿赂爱神阿佛洛狄忒。

爱神被他的变态精神所打动,挥挥手把伽拉忒亚变成了有血有肉的人,从此二人过上了没羞没躁的快乐生活。

这种美好结局,像不像很多把自己的游戏角色叫老婆的人梦寐以求的场景?

捏脸,可以算是一种塑造偶像这种原始行为的现代变体,不过捏的不再只是自己的“理想型”,还有“自己”的理想型。

TVB旧剧《无头东宫》,故事的始作俑者有着可以徒手捏脸的神技

不用开刀,不用变种,控制器参数一拉就是自己想要的模样,而且所有的瑕疵都被贴心隐藏——你可以把脸拉成如花,但是如花的脸上,仍然光洁得连一颗痘也没有。

有肉肉脸有小眼睛,但是没有瑕疵

很多人没有接触过可以捏脸的游戏,但是在QQ秀的时代,花钱去构建一个专属自己的外观也是很多GGMM的刚需。到了后来,可以捏出来的人越来越接近自己,QQ秀推出了二代,然后是脸萌,然后是ZEPETO。

我们不满足于虚拟社交,总想着要在网上更多地表露自己与众不同的一面,现在热度很高的vtuber(虚拟主播),也是捏脸形象的一种变体。

就算正主做着很沙雕的动作,虚拟形象还是能把可爱值拉满

捏脸无限接近我们自己,或者至少是我们理想中的自己,藏起了一些我们去不掉的小瑕疵,加了几分我们梦寐以求的魅力。

又或者事情并没有那么复杂,那么多花在捏脸上的时间和精力,都只是因为我们喜欢看美人而已。

漂亮哥哥姐姐谁不喜欢呢!!!

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