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Soundbar到了以后,我做了一系列的测试。再玩ps5的时候发现了音画不同步的问题,画面比音频要早出。 通过测试视频:Audio/Video Sync Tests https://photojoseph.com/tips/2020/10/15/updated-downloadable-audiovideo-sync-tests-2398-24-25-2997-50-5994#.X8HaUGhKibg 测得的延迟非常夸张,要将近差了400ms。但是如果通过手柄从耳机出身的话,音画是完全匹配的。于是乎我开始了调查。结果如图。 1: 电视app直接播放 2:手机屏幕测试结果 3:手机HDMI直连电视 4:PS5 Dolby 6park.com首先我怀疑是soundbar的问题,于是我在电视上直接开上面那个测试视频。通过慢放,和手机慢动作拍摄,仔细比较多次差不多是67-83ms的差别 。排除掉人本身的反应速度,以及电视是本身app的限制,这个数值是可接受而且是完全正常的。这就直接排除了soundbar的问题了。 6park.com于是我开始测试hdmi端口,看看是不是电视机输入引起的。我吧那个视频下载到我手机上,同样通过多次慢放对比,发现我手机的音画延迟的差不多是100ms不到一些。我通过hdmi把手机直连到原来ps5的那个hdmi口,直接通过手机镜像播放。测试得到的数据竟然和手机播放视频的结果一模一样。手机上是第6帧出的声音,电视上的镜像也是第6帧。HDMI端口没问题,可能比电视的内置app延迟还要低。 6park.com这我傻了,难道是ps5的问题?可是耳机接手柄没问题啊。然后开始翻设置,终于给我找到了问题,竟然是dolby造成的。我为了开5.1,把audio format改成了bitstream(dolby)。当我改回liner PCM,以后延迟被大大降低了,大约67-100ms吧。这比原来400ms反应快了几倍。 可是这么改soundbar 5.1就没了,输出的是立体声。于是我继续试,发现原来只要把device type改成AV amplifer就可以打开环绕选项了。如果直接选soundbar或者tv,只能出2.0的信号。折腾了这半天终于搞好了。 6park.com之后我又在网上查了一圈,原来这个是普遍现象,在各家电视soundbar都出现过。ign上就有讲这个问题的(https://www.ign.com/wikis/xbox-series-x/How_to_Set_Up_Surround_Sound#How_to_Set_Up_Surround_Sound_for_a_Soundbar_or_Home_Theater_System)。早知道我就多Google一下了,免得我瞎测费了那么多时间。 以前ps4,xbox one,pc都有这问题,现在ps5,xsx也一样。原因不明,而且几乎全都出现在电视开game mode的情况下。我瞎猜了下,可能这样的。看电影的时候为了画质,一般都要电视开电影模式。 在非游戏模式下由于画面延迟本身就非常高,反倒给dobly digital处理给出了充足的时间,所以我们看电影的时候感受不出来。但电视游戏模式下由于延迟非常低,像高端的都能做到20ms以下,dolby digital处理或者传输的太慢,于是乎出现音画之间巨大的延迟。据说DTX 的延迟也不错,介于pcm和dolby之间。可以看看youtube上的别人做的视频。 | |||
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