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造反派搞研发
送交者: 魏习加[♂★★★社区平天下平★★★♂] 于 2022-07-27 3:21 已读 8063 次  

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造反派搞研发 6park.com

小时候自制玩具,边做边想,弯来扭去修修补补,终于做出了大概,然后找新材料,从头重做,一个比较满意的,没有太多修补损伤痕迹的玩具就做出来了。 6park.com

写作文呢,边想边写,涂涂改改乱七八糟,最后誊抄一遍,一篇工整的作文就出现了。有时会抛弃旧思路,重新立意,重整逻辑,最终成文跟最初的稿子相比已经大不相同。 6park.com

工作中,做系统开发,不管大系统小系统,跌跌撞撞几年下来,系统大体成型能用了,可其中也有太多修补折中的成分。要是延续既有的思路做下去,一些已有的缺憾或许难能有整改的机会,只能“绕”过去,还要在那些旧架构模组上面添加新功能新模块,弯弯绕得越多,新附件越多,老问题解决的希望就越小。这种情况下,不如“从头再来”。把之前犯过的错走过的弯路总结下来,最好让新的团队来,参考旧的思路算法,从头设计,只消第一代系统开发时间及人力财力资源的一半或者三分之一,新的系统就利索清爽的搞出来了。让旧团队领头的话,老家伙们受既往惯性所限,或者不愿否定自己的老思路(面子因素,既得利益因素),他们虽然能够做出比第一代更好的系统无疑,但反思突破创新,“否定之否定”,造自己的反,革自己的命的可能性较少。 6park.com

如果因为预算等因素所限,难以组建全新的平行团队,那么可以抽调旧团队里的精干人员(比如各小组里的二号人物)组建新团队搞二代系统的开发。老领导们(旧团队中各小组里的一号人物),劳苦功高,也别“兔死狗烹”,可以请他们组建小分队重点攻关特定难点问题,说“退居二线,发挥余热”可能不太好听,但确不宜让他们掌握二代系统开发的主导权。这是系统开发团队的新陈代谢,也是干部队伍的梯队建设。激进一点的话,不是等到一代系统基本完善才开发二代,而是一代系统做到七八成熟的时候,二代系统的开发就应该上轨道了。还有更激进的,并行开发若干技术路线有差异的系统 - 只要资源足够,这么搞下去,边搞边互相竞争、借鉴,东边不亮西边亮,整个项目成功的概率更大,耗时更短。 6park.com

做研发的人,太咄咄逼人不好,但有一点对技术,对系统的“造反精神”还是好的。喜新厌旧,在研发领域里该是褒义词。
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