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从骑射到冲击:中国早期骑兵的演变(三)
送交者: 北冥巨鲲[★★★士大夫你快滚★★★] 于 2019-08-30 11:03 已读 6306 次 10 赞  

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从骑射到冲击:中国早期骑兵的演变(一):https://club.6parkbbs.com/nz/index.php?app=forum&act=threadview&tid=74676

从骑射到冲击:中国早期骑兵的演变(二):https://club.6parkbbs.com/other/index.php?app=forum&act=threadview&tid=12915504 6park.com

面对步兵方阵,骑兵装备最先的革新就是铠甲(骑手铠甲和马铠)的出现。 6park.com

在面对同为骑兵的敌人时,马铠的作用很小甚至会帮倒忙——双方均为骑兵作战时,箭矢的密度是比较低的,而且因为攻击方也处在高速的运动中,命中率自然也受到影响;更重要的是骑兵交战中最重要的就是机动力和视野能力,骑手铠甲+马铠的重量会大幅度降低移动速度,让战马更容易疲劳(想象一下当年欧洲重骑兵被蒙古轻骑骑射放风筝的惨状),而且头盔也会影响骑手的视野(例如欧洲重骑兵的视野几乎就是一条线),闷热的全身铠甲非常容易造成骑手在战场中脱水昏迷,造成骑手的持续作战能力直线下降。 6park.com

但是在面对步兵方阵时,情况就发生了巨大的变化。当冲击骑兵接近步兵方阵时,先是会遭受从天而降的箭雨、长矛,紧接着是向前的密集长矛方阵队列,这时候铠甲的重要性就显现出来了。而且相对于骑兵的机动力,步兵方阵可以看作是静止的,机动力降低和视野的缩减也就成了可以接受的选线。再加上物理冲量是和质量成正比的,装备重铠的冲击骑兵在增强防御力的同时也增强了杀伤力。 6park.com

铠甲出现的另一个原因就是骑兵战术指挥的变化。东汉末年到三国时代,出现了一大批擅长亲帅骑兵冲锋的名将,相比之下之前似乎很少有主帅亲自冲锋和敌人肉搏的主帅,原因在于以步兵为主力的战争中,主帅的任务主要是用鼓声、旗语、鸣金等方式来指挥步兵方阵前进的方向和作战的方式,以此保持己方阵型的稳固,自然没有必要跑到作战第一线去(也不差你一个人)。 6park.com

而冲击骑兵的作战方式决定了主帅必须亲临一线。骑兵在高速移动中无法用传统的指挥方法统帅(时间来不及),解决的方法就是所有骑兵通过对主帅旗帜的定位跟随,实现骑兵部队的统一行动。 6park.com

这也就让带头冲锋主帅的危险大大提升,所谓“斩将夺旗”,主帅一旦身亡受伤或者旗帜被敌人砍断,都会对整体骑兵部队的士气产生重大的打击,考虑到主帅的人身安全和可能产生的不良连锁反应(兵败如山倒),重铠和马铠也就成了必要的选择。 6park.com

在技术上铠甲本身没有任何的困难。重甲在战国时代的步兵就已经普及,比如魏武卒就是战国时期赫赫有名的重甲步兵,而马铠在春秋时期就已经出现在战车系统中(湖北省随州市战国时期曾侯乙墓中就出土了马铠),所以只要简单移植就可以应用于冲击骑兵。 6park.com

说完了防具,再说说武器。 6park.com

冲击骑兵武器的变化主要在于由长戟变成了长矛,也就是说彻底舍弃了挥砍而专注于刺杀部分,这种选择的主要原因在于骑兵在马背上挥砍的力量与在地面上区别不大,但是马匹冲锋带来的冲量和惯性却远远大于徒步冲刺。另一个原因就是长戟的援(横着出来的那一条戈刃)在长戟尖端刺入对方身体的时候和伤口成垂直角度,即降低了对铠甲的穿透力同时也对攻击方的骑手产生了巨大的反作用力,在没有马镫的时代很容易造成武器脱手,甚至把骑手从马背上顶下来。 6park.com

长矛在三国时代已经成了冲击骑兵最主要的武器,比如在白马之战中关二爷就是策马直冲颜良,将其刺死(羽望见良麾盖,策马刺良於万众之中,斩其首还),所以“斩颜良”更准确的说应该是“刺颜良”。 6park.com

虽然防具和武器都有所改进,但是冲击骑兵最核心的问题依然没有解决,那就是如何让骑手和马匹的更加紧密的固定在一起。 6park.com

人们一开始想的是从马鞍上下功夫,所以马鞍从西汉末期开始就越来越高,结果增高的马鞍带来一个极具黑色幽默的结果,那就是骑手需要一个能踩住的地方才能骑上马背,这个中间的蹬具就成了马镫的雏形,最后这个为了服务马鞍的蹬具反而取代了马鞍最重要的作用,马鞍也就变得越来越窄了。 6park.com

待续

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