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今天下午测试了一次。对手的行动靠随机抽卡。 6park.com修正了一些规则后,游戏体验基本到位了,目前的修正如下,之后会逐步更新至规则书中。 6park.com1 用2468表示下上左右,与格斗游戏中,用计算器按键位置撰写出招表的传统接轨。底牌都是黑花色,顶牌都是红花色,操作起来容易记忆、区分。比较尴尬的是10现在既是底牌也是顶牌,为了简便这次就只做顶牌用了。 6park.com2 调整了收牌的规则。回气除了靠佯攻外,之前还能在冲刺后触发。测试时发现冲刺回气太诱人了,导致双方常常攒着一手牌,命中率太低。另一个问题是,攻击后我方要在几乎没手牌的情况下面对满手牌的对方,导致攻击的代价太大。为改掉这两个问题,撤销了冲刺触发回气,增加了命中触发回气。 6park.com赶在老婆睡觉前录了个测试视频,但是只录完了准备阶段。 6park.com补:第二天补充了游戏进行1,但这局还是没录完。中间我因为方向看错了晕了几次,好在录制时及时醒悟了。这段里可能还有算错的地方,今天检查下。 6park.com补:啊呀果然有算错的地方,我那次回气少收了一张牌!16:45的时候我应该说“我的气息是4”,但我说成了3。从那里开始,之后的部分用刚上传的游戏进行2进行更正。 6park.com | |||
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