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​Oculus发布200美元的Oculus Go
送交者: tintinbt[♂内阁学士★★★★♂] 于 2017-10-18 15:18 已读 1051 次  

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Oculus Go,这款头显无论是设计还是定价都应该说是顺应市场的潮流。需要说明的是虽然Oculus Go是无线缆设计的设备,但这并不是之前公布出来的Project Santa Cruz的真实面目,后者是一台较为高端的款式,定位应该是Oculus Rift甚至要更高,但是Oculus Go所瞄准的是轻度用户,虽然要注意的是,虽然可能大家会觉得Daydream View、GearVR会是主要竞争对手,但是Oculus Go不需要搭配手机,而后两者是需要的。

主要设计上,Oculus Go延续Oculus Rift的设计语言,基本轮廓还是标志性的,但是颜色、头带材质有变化,整体配色有一丝最近比较流行的性冷淡风格。但是有一点很值得鼓励的是,Oculus Go坚持Oculus Rift的自带耳机设计,但是将耳机隐藏在两侧的头带部分,所以外观更加流畅,但是用户依然不需要自行佩戴耳机。但是相比Oculus Rift,很重要一点的是前者可以提供6轴自由,而Oculus Go只有三轴自由。

Oculus Go的内舱设计和Oculus Rift基本保持一致,依然是在两片菲涅尔镜片的上方有一块传感器,当用户摘下头盔的时候会自动暂停并保持黑屏,是很智能贴心的设计。但是这一次没有使用OLED屏幕,而是使用LCD屏幕。分辨率方面是标准的2560*1440,但是对于这种体积小巧的一体式设备是不可能做到单眼2K的,所以每只眼对应的分辨率应该是1280*1440。但是Oculus表示这次用的新镜片会是“次世代(Next Gen)”级别的,拥有更宽广的视野,并且可以降低很大程度的纱窗效应。如果你有兴趣的话,Oculus Go将会在明年的早些时候到来。

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