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果然博士就不一样。
送交者: Chainhortz[♂★难得英雄气★♂] 于 2020-02-29 19:15 已读 39 次 1 赞  

Chainhortz的个人频道

回答: 高人玩的游戏太烧脑? 由 取个笔名真难 于 2020-02-29 13:15

那个在地球上虚拟Codman paradox的说法,是一个著名的作者采用来解释codman悖论的,所以非常有名。但是不是最初解决Codman paradox的理论,Codman paradox最初迷惑解剖学家的没有立体几何的知识,所以不知道为什么会这样,而并不是不能在解剖室里重复出来。事实上,人体的上肢运动由于肩关节的固定,并不是一个完全的球体运动,用球体来模拟只能帮助理解,却不能真正在肌肉运动上复制Codman paradox的效果。
尸僵这个想法很好,到底是湖南人。但是实际上错误的。这需要了解肌肉收缩的理论,“肌丝滑行理论”,sliding filament theory。这是一个需要一节课才能讲清的内容,我没法讲,你有兴趣可以自己的看。但是我可以打个比方,肌肉收缩的原理,就好像拔河,拔河是两侧都有收缩,单一肌肉的收缩就像拔河的一方。要进行有效的收缩需要两个条件,一是拔河的绳子上要有空的位置,二是手要去抓住绳子。所以需要两样东西来实现,一个是钙离子,一个是ATP,也就是能量。要在拔河的绳子上暴露出空的位置需要有钙离子,这个不难理解,难理解的是,而用手去抓住绳子不需要能量,只要有暴露的位置就好,但是要把手松开,以便空出那个位置让别人的手参与进来却需要能量。换言之,就是拔绳的时候抓绳需要钙离子,放绳子换手的时候需要ATP。人在刚死的几小时后,细胞膜就会破裂,细胞里的钙离子就不受控制地放出来了,有了钙离子,手就把绳子抓住了,因为所有的肌肉都在做同样的事情,所以就好像绳子被绷紧了,而且因为人死了,就没有了能量,这些绳子就永远没有人放了,这就是尸僵的产生。但是尸僵不会一直存在,因为抓住绳子的手(事实上是肌丝形成的桥)是蛋白质,在没有血液供应之后就会降解,所以就断掉了。所以尸僵只会存在一段时间,你们湘西的人就要趁那段时间赶紧把尸体赶回家。
所以解剖室里的尸体肌肉是软的,否则就毫无用处,还要担心他们自己就跳起来变成僵尸走掉。
肌肉在做被动运动的时候,也就是没有生物学的肌丝滑行的时候,它做的完全是物理运动,不论是活人还是尸体都一样。所以只要你不要求尸体自己做codman paradox演示,你是完全可以在尸体上复制出codman paradox的运行轨迹的。
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