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业余倒还没什么,放弃一些娱乐
送交者: 宋青书[★★声望品衔9★★] 于 2013-08-05 0:03 已读 101 次  

宋青书的个人频道

回答: 支持,业余时间是硬伤 由 shitpicker 于 2013-08-04 23:53

把做游戏当作娱乐(比如我)的话,每天倒还有三、四个小时的工作时间,一组四五个人坚持半年能基本做出个alpha来

要是有点钱,小规模的美工可以直接购买。说难难,说不难也不是太难,关键是要hold住,所以要是团队关系紧密,能互相激励不闹家务那最好
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