[返回游戏天地首页]·[所有跟帖]·[ 回复本帖 ] ·[热门原创] ·[繁體閱讀]·[版主管理]
【原创游戏开发日志】增加了新动作,解释控制模式
送交者: 宋青书[★★声望品衔9★★] 于 2015-11-16 11:23 已读 1075 次 7 赞  

宋青书的个人频道

(图像有点暗,抱歉!)



兄弟们好。转眼一个星期过去了,这个星期我一直在研究人物动作,同时也研究人物控制的手感。

第三人称斜视角游戏中人物的流畅性和控制手感非常重要,因为玩家的视角不跟随主角的视线,方向感有折扣,尤其是在激烈战斗中。同时,在走路、探索时,控制也要很灵活,利于玩家钻各种死胡同,牛角尖。。。

我设计了两个控制模式:鼠标单击地图,和用WASD控制行走同时鼠标控制主角面对的方向。用一个按键可以开启、关闭鼠标转向。关闭时,主角永远只面向行走的方向;开启时,主角的头永远指向鼠标的所在,如果角度过大,身体就随着旋转,奔跑的时候头(以后还有武器)有180度的自由度,直立时是60度(再大就转身)。

这两个模式是为了不同的控制需要。鼠标点击有利于使主角自动走向地图的某处,WASD有利于战斗时边运动边射击。

这个星期我加入的新动作包括头部旋转,身体旋转时脚部的动作,奔跑转向时身体的倾斜,以及倒走。除去一个还没解决的bug,总体来说小人的动作已经很流畅了。

下个星期的目标是加入持枪和射击的动作。
喜欢宋青书朋友的这个贴子的话, 请点这里投票,“赞”助支持!
[举报反馈]·[ 宋青书的个人频道 ]·[-->>参与评论回复]·[用户前期主贴]·[手机扫描浏览分享]·[返回游戏天地首页]
帖子内容是网友自行贴上分享,如果您认为其中内容违规或者侵犯了您的权益,请与我们联系,我们核实后会第一时间删除。

所有跟帖:        ( 主贴楼主有权删除不文明回复,拉黑不受欢迎的用户 )


用户名:密码:[--注册ID--]

标 题:

粗体 斜体 下划线 居中 插入图片插入图片 插入Flash插入Flash动画


     图片上传  Youtube代码器  预览辅助

手机扫描进入,浏览分享更畅快!

楼主本栏目热帖推荐:

>>>>查看更多楼主社区动态...






[ 留园条例 ] [ 广告服务 ] [ 联系我们 ] [ 个人帐户 ] [ 版主申请 ] [ Contact us ]