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做了个人物状态显示器的原型
送交者: 宋青书[★★声望品衔9★★] 于 2016-11-12 15:58 已读 4208 次 3 赞  

宋青书的个人频道



由于游戏的背景是70年代的苏联,我想刻画出一种“旧科技”的感觉。人物状态是玩家眼经常盯着的地方,所以一定要设计出味道来。我本人非常喜欢老式仪表,就把状态显示器做成控制台的样子。这只是个原型,等测试好了就请美工画个精美的。

最左边的是测量辐射的盖革计数器。指针显示的是玩家周围核辐射的强度。如果到了红色区域,就表示辐射量过高,会在玩家身上增加暴露剂量。红色区域会随着玩家的防辐射衣着或功能调整,比如,玩家穿上防辐射服时红色区域会变的更小。盖革计数器上的那个小红灯代表玩家身上是否有残留的辐射,如果有的话会闪烁(闪烁速度代表剂量),玩家必须服用药品不然会掉血。

再往右的那个正方形的小仪表代表玩家的体力。玩家的各种行动都会逐渐减少体力。体力减少后,耐力降低,耐力恢复变慢,攻击力降低等等。体力必须要靠吃东西补充。长方形的仪表代表耐力。

最右边的那个圆形仪表代表玩家受变异菌感染的程度。少量感染会不时地产生辐射剂量;随着感染程度增高,玩家会增加辐射耐力(盖革表的红色区域变小),但也会不时地做出疼痛动作(战斗时就惨了)。感染程度过高会死亡。

最下面的一排指示灯代表健康值(血)。血越少,亮的灯越少。受伤出血时,最右边的灯会闪烁(闪烁的速度代表出血的速度),血慢慢减少,直到玩家使用绷带(或者,出血速度小的时候,过一段时间会自己停止)。另外,使用医疗包只能恢复50%的血,剩下的必须靠休息来恢复。
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