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回答: 我越是自己写就越佩服LZ。。。 由 diblo42 于 2021-02-11 14:22 真正难的其实是AI,数据处理,UI指令、事件,再就是整体软件系统的架构 - 怎么设计才能不容易出错,才能方便找bug。这个得有几次全方位设计游戏的经验后才能学会。但等你学会了这些,再往后写游戏就轻松多了,拐弯抹角的事就少做了。到了那时候,最难的还是玩法、人设、背景等的设计。 | |||
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