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这些都是小意思。现在觉得复杂,等熟练了就是随手写
送交者: 宋青书[★★声望品衔9★★] 于 2021-02-11 14:28 已读 789 次  

宋青书的个人频道

回答: 我越是自己写就越佩服LZ。。。 由 diblo42 于 2021-02-11 14:22

真正难的其实是AI,数据处理,UI指令、事件,再就是整体软件系统的架构 - 怎么设计才能不容易出错,才能方便找bug。这个得有几次全方位设计游戏的经验后才能学会。但等你学会了这些,再往后写游戏就轻松多了,拐弯抹角的事就少做了。到了那时候,最难的还是玩法、人设、背景等的设计。
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