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回答: 做游戏其实必须要看一门课, Serious Game 由 teufel 于 2021-02-23 15:39 当然这也跟我自身的游戏喜好有关。我不喜欢把打游戏作为目的,或者通过游戏来控制玩家的时间和注意力。 6park.com我设计游戏的第一个概念是:给玩家设计一个环境,还有一个挑战,让玩家利用这个环境来完成这个挑战,从而得到解决问题的成就感。 6park.com第二个概念是:给玩家设计一个世界,这个世界中有一定的自由度,让玩家在这个世界中探索,得到发现的愉悦感。 6park.com两个概念合并起来,就是我写《蛋疼通古斯》的理想。当然有没有达到这个效果,要看我自己目前的能力。但理想是这样的。 | |||
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