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难是难,不过要是简单了不就谁都能做了么呵呵
送交者: 宋青书[★★声望品衔9★★] 于 2016-03-28 1:25 已读 180 次  

宋青书的个人频道

回答: 青书哥的这套理念是正路,也很有挑战,很有搞头 由 等边直角三角形 于 2016-03-27 20:15

兄弟真是一眼就看传了我的计划,哈哈。作为一个游戏,玩家总是需要作出选择的,如果玩家扮演的是主人公,那么就很难让玩家按剧情需要做选择,不让选的话玩家又会郁闷。倒不如不让玩家扮演主人公,随便做任何选择都不会影响剧情发展,因为NPC主人公自己会做选择,玩家需要做的只是支持他们的选择。当然,为了让玩家感到自己有影响力,可以让他们做一些无关痛痒的选择,然后一段时间后简单地提起玩家以前做过的选择,玩家就会觉得自己有影响力了(比如某NPC告诉玩家,你某年某月某日偷了我家东西,还有脸回来找我?)。

既然兄弟对这类游戏有兴趣,介不介意帮我试玩一下?目前是非常重要的时刻,必须发现玩家对目前的玩法和控制有哪些不喜欢的地方,以及能否合理利用游戏规则达到胜利。多谢!
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